martes, 12 de octubre de 2010

Report Japan Weekend Madrid

Muy buenas a todos, si, no soy una ilusion, he visto los fabulosos reports de mis amigos y compañeros de duelo chacon y vicente y me he dicho, vamos a contarle a la gente mi
report visto desde la perspectiva que falta y de una forma mucho mas amena.

Primero me presento, soy joserra, colaborador del blog, aunque si el blog viviera de mis aportaciones mal ibamos a ir, y como no, duelista. A partir de ahora intentare poner una entradilla semanal para animar mas el ambiente. Bueno pues sin mas dilacion voy a empezar a contar mi primer torneo en esto que los entendidos llaman cartas de yu-gi-oh, os aviso que usare pocas veces las palabras setear, topdecking,y demas palabras qué
escritas quedan mu bien pero lo intentare hacer desde una perpestiva mas divertida. Empezemos:

Como ya han dicho 2 veces, salimos a eso de las 6 y 30 de la mañana, llegamos al lugar del torneo y del vicio otaku a las 9 y 30 de la mañana, hicimos cola mientras unos simpaticos hombrecillos que seguramente habrian ido muy pocas veces a vendimiar
colgaban un cartel, que les llevó parte de la mañana y probablemente otra buena parte de la noche, y a eso de las 10 o poco mas se abrieron las puertas a nuestro disfrute.
Una vez dentro alli dimos vueltas, vueltas y mas vueltas, hasta que hicimos hora para inscribirnos con tiempo suficiente. Llegaron las 3 y 30 y todo empezó, yo sinceramente un poco nervioso hasta que vi a mi primer rival.

1ª Ronda: Quickdraw Synchro(YO) vs Burn Deck ( Si se le puede llamar asi al deck ) 2-1


De este duelista decir que usaba un deck de fuego, basico a mas no poder, con muy pocas mejoras y cartas sin sentido en ese deck. Empezamos el duelo, robamos nuestras correspondientes 5 cartas cada uno y empezaba yo a dar guerra.
En mi primer turno saque quickdraw mas erizo y salio al campo nitro warrior, el chaval ya empezaba a hacerme miradas extrañas. Era su turno, bajo a dragon de la llamarada solar, y coloco 2 cartas boca abajo. era mi turno, ya empezaba a perder puntos
y no me molaba, salio mi explorer con el cual salio otro nitro, pero esta vez el nitro se fue gracias a un rico bottom que tenia colocado. ataque y acabe con su primer dragon.
Para ir resumiendo un poco me activo Gravity Bind y me freno en seco, con lo cual, entre dragones y duendecillas, acabe perdiendo de una forma muy ridicula. En el siguiente duelo le calle la boca, bueno no es que hablara mucho, seguro que me llego a despitar un poco y pone
en el campo a 5 monstruos sin darme cuenta, bueno este fue mucho mas facil, me pude permitir el lujo de estar mirando mas a su novia que a mi campo, ya que estaba la novia como mi mano, muy buena, saque a nitro, salio polvo, un amigo le daba animos al chaval, le decia, en 3 turnos pierdes, asi fue.
el 4 duelo fue, apoteosico, fue muy parecido al primero me paro en seco, sacaba nitros, drills, de todo, pero no hacia nada, hasta que en mis 200 puntos de vida, y el con sus 8000 consegui una epica remontada a base de junk warrior y nitro atacando. Gane el macth y a esperar a mi
siguinete rival.


2ª ronda: Quickdraw Synchro(YO) vs Blackwings( El otro ) 0-2

Blackwings, Blackwings y mas Blackwings , iva con la intencion de no toparme con ninguno, pero valgame mi suerte, ahi estaba mi rival. Del duelo no dire mucho, fue todo rapido,
yo sacaba mis nitros, mis drills pero al igual que salian rapido mas rapido se iban del campo, los 2 duelos fueron casi identicos, el chaval me gano en 3 turnos ambos sacandome
a 3 sincros en 2 turnos, quitandome magias y trampas con MsT y tornada y atacandome sin compasion alguna. Bueno fue facil para mi rival, no le puse mucho impedimento asi que el
global del macth quedo en 2 a 0 a favor de el. De este macth me quedo con que aprendi una nueva palabra, Pass para pasar el turno.

3ª ronda: Quickdraw Synchro(YO) vs Blackwings(Rival) 1-2

No bastaba con perder todos los fines de semana 300 veces contra mis queridos Blackwings que van y me tocan otra vez, si señor. Bueno el duelo empezo demasiado favorable para mi, sacando a nitro warrior con
quickdraw y erizo en el primer turno. En su turno me hizo dark hole coloco 2 cartas boca abajo y paso. Mi turno, tifon, 1 menos, entierro tirando a erizo, invoque al desechos con erizo y salio el que me dio el duelo, cadena de hierro, ataque, descarto 3 cartas, no las recuerdo bien pero iban 1 kalut y un ventisca. En su turno coloco otra trampa/magia boca abajo y paso. De nuevo en mi turno segundo tifon y ataque con cadena de hierro y sangan
De nuevo en su turno volvio a colocar mas trampas, esta vez 2 y volvio a pasar sin invocar nada. Ya en mi turno robe la trunada y duelo hecho. bueno las otras 2 rondas imaginaos, todo lo que invocaba o colocaba se iba al turno siguiente
y me dio una gran paliza en ambas rondas, solo en la segunda consegui quitarle unos 2800 puntos gracias a mi nitro chan. Bueno una vez acabado el duelo, el chaval y yo nos quedamos hablando de mi baraja y las posibles mejoras que
le podia hacer y al rato fuimos a mirar nuestros siguientes rivales.


4ª ronda: Quickdraw Synchro(YO) vs ?¿?¿Lo llamamos malhumo?¿) 2-0

Si todos los duelos fueran iguales a este, yo seria mas feliz, vamos que no se presento y punto.



Despues de la ultima sufrida victoria nos dijeron que sobre las 8 papa noel nos daria regalos, asi que estubimos frikeando hasta esa hora para recibir nuestro premio, que como ya han dicho fueron 2 tristes sobres y una carta, que pa lo que
nos costo participar es bueno demas. Asi acaba mi report, espero seguir escribiendo mas tonterias a menudo. Saludos.


PD: Papa noel no vino -_-.

Duelos destacados - YCS Philadelphia

He aquí el que sin duda ha sido, en mi opinión, el mejor duelo del YCS Philadelphia. Lo he traducido yo mismo para que los que no sepan Inglés puedan entenderlo a la perfección. Disfrutadlo ^^.

Ronda 10: Gary Diamond(Anti-Meta) vs Johnny Nagel (Naturia Scraps)
Tercer duelo del Match


La mano de Nagel en el tercer duelo era 2 Super Solar Nutrient, Naturia Pineapple, Bottomless Trap Hole, Mystical Space Typhoon, y Dark Bribe. Invocó de Modo Normal Pineapple, lo sacrificó para Super Solar Nutrient, e invocó de Modo Especial Lonefire Blossom. Sacrificó Lonefire Blossom e invocó de Modo Especial Gigaplant, luego seteó Bottomless, Mystical Space Typhoon, y Bribe.

Diamond activó Pot of Duality, añadiendo King Tiger Wanghu a su mano y devolviendo Solemn Warning y D.D. Warrior Lady. “Tio, odio los anti-meta!” se quejó Nagel. “Me ha dejado fuera de mis últimos tres campeonatos justo cuando estaba como aqui, en lo mas alto!” Diamond Invocó Breaker the Magical Warrior y Nagel lo removió con Bottomless Trap Hole. Diamond seteó 2 cartas y perdió Dimensional Prison por efecto de Mystical Space Typhoon en la End Phase.

Nagel robó su tercer Super Solar Nutrient! Tenía Dark Bribe bocaabajo para la carta colocada de Diamond , e invocó de Modo normal su Gigaplant: Diamond respondió con Solemn Warning, Nagel levantó los brazos en señal de victoria, y encadenó Dark Bribe para mantener a Gigaplant en el campo. Diamond robó hasta tener 4 cartas en la mano por el efecto de Dark Bribe, y Nagel usó el efecto de Gigaplant para invocar de Modo Especial Lonefire Blossom. Lo sacrificó, invocó a Spore de Modo especial desde su Deck, y activó su segundo Super Solar Nutrient, sacrificando Spore! Eso llevó a Spore al Cementerio, permitiéndole invocar a Dandylion. Retiró a Pineapple desde su cementerio, Invocó de Modo Especial a Spore como un cantante de Nivel 3 y lo Sincronizó con Dandylion para invocar de sincronía a Brionac, Dragon of the Ice Barrier e invocar de Modo Especial 2 Fluff Tokens! Sacrificó una para su Super Solar Nutrient e invocó su segundo Lonefire Blossom, Lo Sacrificó para invocar a Tytannial, Princess of Camellias, y Diamond le tendió su mano!


Johnny Nagel supera todos los obstáculos haciendo 13 Invocaciones jugando los 3 Super Solar Nutrients en un solo duelo, Invocando a Tytannial, Spore, Lonefire Blossoms, Gigaplant y Brionac para ganar el Match! Esta espectacular victoria da a Nagel grandes posibilidades para entrar al Top 32!

viernes, 8 de octubre de 2010

Lanzamientos en Octubre

Bueno hoy les voy a contar los lanzamientos de Yu-Gi-Oh! de este mes de Octubre que la verdad es que está algo cargadito sobre todo para los coleccionistas y jugones de videojuegos.

Para empezar comenzaremos con el primer lanzamiento: Legendary Colection.

Este tesoro para los coleccionistas trae consigo 2 sobres de estas colecciones:

- Legend of Blue Eyes White Dragon
- Metal Raiders
- Pharaoh’s Servant

Las 3 cartas insignia de los protagonistas de la 1ª serie de Yu-Gi-Oh!:

- Blue-Eyes White Dragon
- Dark Magician
- Red-Eyes Black Dragon

Y lo que todos los coleccionistas esperaban, las 3 cartas de los dioses egipcios, que aunque no se puedan jugar la verdad es que adornan mucho nuestro álbum de cartas:

- Obelisk The Tormentor
- Slifer The Sky Dragon
- The Winged Dragon of Ra



Despues de esto mas cosas para alimentar la nostalgia de amantes del anime, poco después de la Legendary Collection tendrá lugar el lanzamiento de otro mazo de uno de los malos malísimos del anime que protagonizara Yugi Muto y ese es el mazo del Marik Ishtar que todavía no se an corfimado todas las cartas pero si que lo están cartas como… atención… MIRROR FORCE en common, alucinante… y otras como Lava Golem entre otras, se sospecha que puedan dar aparición los Gravekeeper pero todavía no es seguro.




Y por ultimo esto viene para los jugones de videojuegos, para finales de este mes saldrá a la venta en América que no en Europa, para Europa saldrá más adelante, Yu-Gi-Oh! 5D’s Tag Force 5 para PSP, la nueva versión del juego para PSP con muchas más cartas, contiene hasta la próxima expansión Star Strike Blast y el último sobre que lleva cartas del TCG al OCG y la historia transcurrirá después de que derrotasen a los Dark Signers, es decir donde lo dejaron en el juego anterior.

Bueno esto es todo, espero que les haya gustado y el mes que viene mas información sobre nuevos lanzamientos de este gran juego, bueno que pasen un buen día y…

¡¡¡SALUDOS!!!

Report Torneo - Japan Weekend Madrid

Buenas, pensareis que esta entrada se repite pero no, este es mi report xD, y no, no estais soñando, estoy escribiendo en el blog de nuevo por increible que parezca.

Pues nada, estaba aburrido así que voy a comentar un poco lo que fue nuestro primer torneo que pese a tropezar pues nos quedamos con una buena experiencia y tal.

Salimos de Tomelloso a las 6:30 en el bus... ups... me repito, mejor pasaré a lo que no ha contado vicente xD

Yo iba al torneo con una Monarch Quickdraw que no había usado aun ya que el Drill Warrior fue un prestamo que me prestaron solo para el torneo, antes del torneo me pillé unas ediciones especiales de DREV y tuve la suerte de conseguir 2 Drill propios, así que también los metí en el extra deck, ya que tenía miedo por lo de llevar solo 1 drill.

Así que nada, me encontré con Vicente y Joserra un poco antes de que empezase el torneo, mientras tanto Joserra estaba echando unos duelos con un chaval que ahora mismo no recuerdo que llevaba, pero Joserra le masacró si no me equivoco.

Y ya por fin empezó el torneo:

1ª Ronda: Quickdraw Monarch (Yo) vs Cat sin Cat (2-0)
Según Vicente, el chaval también llevaba honest en el deck, pero esa carta yo no la llegué a ver en todo el match ni en el que echamos después por echar xD

El primer duelo fue mas o menos facil, casi estaba mas atento al duelo de Joserra que estaba a mi lado, fui controlando el duelo bastante bien, saqué al Drill Warrior pronto y enseguida me llevé la victoria, el solo sacaba gravekeeper's en defensa y creo que me consiguió sacar algún caius que se llevaba a mi caius y luego mi otro caius se llevaba el suyo.

Pensé si sideckearle algo, pero al final y al ver que el tampoco tocaba su side pues yo tampoco. El duelo empezó y en su primer turno me sacó una fulminante carta que me estropearía casi todo el duelo: Thunder King Rai-Oh! No me esperaba que me fuese a estropear tanto las jugadas, quería quitarmelo cuanto antes, pero solo tenía Cydras para empezar a jugar y sabía que me los iba a negar... así que me defendí como pude con eaters para que cuando me quitase al thunder king empezar a swarmear con monarchs, pero no conseguía quitarmelo con nada, lo protegía a toda costa, hasta pagó 4000 por negarme el dark hole y 1500 con mbaas, mientras tanto me quitaba casi todas mis opciones, ya que también sacó oppression y me iba quitando todo, me dejó con 400 puntos, ya estaba con el duelo perdido, me atreví a sacar al Cydra, para mi sorpresa no quiso negarlo, le quité un nivel para sacar a eater y tampoco negó, en ese momento veía que mi remontada estaba en mis manos, el gran Caius salió de entre las sombras y le quitó su maldito Thunder King. Pero mi esperanza de vida eran 400 puntos, mi Caius se comió prisiones, pero lo importante era que ya le había quitado lo que me retenía, tenía 2 eaters en el campo sacados quitando nivel a caius. Consiguió quitarme todo pero no consiguió pegarme por Fader-sama, estaba casi perdido, mi primo a mi lado le decía que ya no me quedaba nada, hasta que hice topdecking Caius.

Y con eso me llevé el match, el chaval lo veía un poco mosqueado, no le gustó perder por lo que parece, pero a mi me gustó el duelo, me pidió otro duelo aparte mientras esperabamos para la siguiente ronda y creo que al final no le caí tan mal xD


2ª Ronda: Quickdraw Monarch vs Machina (1-2)
El chaval parecía majo, empezó el duelo pero yo controlé, cuando me hizo swarm Cydra-san me salvaba y los monarchs iban controlando el campo, gané sin mucha dificultad

El segundo duelo, le dejé ganar, fallo mio, ibamos bastante reñidos pero el control lo solía tener yo, cuando el duelo casi estaba acabado se le olvidó activar torrential y mi vena santa apareció de la nada y le dejé rectificar, llevandose así el el duelo con un Gearframe - Fortress...

En el tercer duelo fue exactamente lo mismo pero con Trap stun, otro fallo mio -.-

Así que nada, llevaba 1-1 pero aun confiaba en poder ganar los otros 2... El mundo se me hundió al tercer duelo.

3ª Ronda: Quickdraw Monarch vs X-Saber
Era un deck al que no esperaba enfrentarme, además el tio me engañó, llegué a confundirlo con un novato por que tenía un deck MUY GORDO, o eso me pareció a mi, pensé que era algun broza deck de 60 cartas, sin embargo el deck no era gordo, las fundas eran gordas xD

Empezó con Boggart Knight - Fullhelmknight y me empezó a arrasar, cuando conseguí sacarle algún monarch siempre me comía prison, bottom o similares y cuando le hize dark hole me hizo mbaas, un desastre.

No estaba dispuesto a que las trampas me volvieran a joder de nuevo, así que sideckeé mis 2 dust tornado y la llamada de emergencia (por si acaso), el como me empezaba a defender en el primer duelo con cosas en def me sideckeó noblemans xD

Decidí empezar YO, mi mano fue exactamente lo que necesitaba, robé 1 dust tornado, 1 mst y bottom, además de cydra y caius, seteé 3 y pasé
El seteó 2, era justo lo que esperaba para desenfundar el dust tornado y el mst que se comió bottom y prison. Seteó bicho y terminó, saqué cydra - caius y me quité al darksoul, pegué y terminé.
En su turno hizo una jugada que no me esperaba, sacó Emmersblade y me hizo swap -.-, perdí el duelo por que solo robé monarchs

Así que ya había perdido 2 mis posibilidades de entrar en el top eran nulas, así que me fui a dar una vuelta con unas amigas, no sabía si jugar el cuarto ya que no valdría de nada, pero bueno, al final decidí presentarme y mi rival no se presentó, así que nada, gané y terminé 2-2.

Los premios ya los ha dicho vicente así que paso de repetir.

jueves, 7 de octubre de 2010

Report Torneo - Japan Weekend

Buenas tardes, hoy les haré el report del torneo del Japan Weekend en el que participé y para a ver sido mi primer torneo, la verdad es que me gustó mucho la experiencia y espero repetir en próximos torneos a los que tenga posibilidad de ir.

Bueno para este torneo yo utilizaría Machina ya que era el mazo más fiable que tenia y mis amigos y yo fuimos a las 6 de la mañana a la estación de autobuses para coger uno rumbo a Madrid, básicamente yo fui solo por el torneo ya que aparte de One Piece y Yu-Gi-Oh! No me gusta otro anime, asique una vez allí en la entrada había una cola impresionante, menos mal que fuimos temprano y pudimos entrar pronto, fuimos al stand donde había que inscribirse, fui el 1º en inscribirse junto a mi compañero y amigo Chacón que usó una Quickdraw Monarch, pasaban las horas y no se apuntaba nadie por culpa del atasco en la cola que había y temíamos que no se realizara el torneo, poco después se apuntó otro amigo Joserra también escritor de este blog pero que por problemas laborales aún no ha podido iniciar su andadura en este utilizó un Quickdraw Synchro. Poco a poco había más ambiente de Yugi e íbamos mirando las distintas mesas donde la gente jugaba para ver qué nivel mas o menos había en el torneo, a eso de las 3:30 de la tarde dio comienzo el torneo.

Machina (Yo) vs Machina Retourner (El Otro): 2-1

En mi primer duelo me tocó contra un mazo Machina también, era mi primera partida en un torneo y estaba algo nervioso, comencé bastante bien controlándole con los Gadgets y Prisons, aunque a mitad del duelo me complicó un poco ya que robó un Dark Hole y yo no tenia nada atrás, me limpió el campo y bajo un Armageddon Knight y tiró el Fusionist este nuevo, pego, seteo 2 y pasó, yo tenía en mano Smashing, Limiter Removal, Fortress y Trunada y a él le quedaban creo de 4000 y pico puntos y robe Cydra, activé Trunada, Smashing, tiré Cydra y Fortress, pegué activé Removal y Partida, la verdad es que estaba bastante emocionado con la 1ª victoria y a seguir hacia adelante. En la 2ª partida me ganó después de darle guerra gracias a que al Jinzo Retourner le encadené Oppression y me dijo que no se podía y me pego con Jinzo y Catastor y me ganó, en la 3ª fue distinto, baje Gadget amarillo, robé al verde setee 2 y pasé, el bajó Armageddon, tiró el fusionist, pegó al amarillo y seteó 3, me tocó a mí y robé trunada y bueno, activé trunada, bajé gearframe, busqué Fortress, tiré fortress y gadget verde, activé smashing, pegué y limiter removal , OTK y el 1er match para mí. Al mismo tiempo Joserra y Chacón conseguían sus primeras victorias.

Machina (yo) vs Burn Deck (El tío de la cresta que ganó Joserra en su 1er duelo): 2-0

La verdad es que este duelo fue muy muy fácil ya que solo era el mazo de estructura de fuego pero con algún cambio sin importancia, la 1ª partida le gane con gadget dopados con solidarity y bastante fácil, el 2º duelo fue bastante más desesperante me activó el Gravity Bind y yo no robaba ni MST ni Trunada y no metí los Dust Tornado del side asique estuve todo el duelo atacando con el Peacekeeper y Scrap Recycler hasta que por fín robé la dichosa trunada y no tuve piedad con él baje Gearframe y Fortress y a pegar con todo. Mis otros dos compañeros no tenían la misma suerte y perdieron sus respectivos duelos.

Machina (yo) vs Gladial Beast (Una chica que las cosas como son era muy guapa): 1-2

En este duelo yo no había jugado nunca así en serio contra un mazo gladial, aunque sabia cómo funcionaba no pensaba que me fuera a ganar tan fácil, el 1er duelo me ganó muy fácil con Gyzarus y Heraklinos. El 2º estuvo bastante reñido, hasta tal punto que me pasó algo que no me había pasado antes, tenia los 3 Gadget y el Fortress y ella solo 2 atrás, y yo tenia el Solemn atrás y pensé que seguramente tendría una Mirror y pegué efectivamente tenía la Mirror y le encadené Solemn, mi sorpresa llegó cuando fue a levantar la otra carta, y me temí lo peor, mis sospechas fueron ciertas, era otro solemn, asique me trague una mirror como una casa, pero bueno al final me pude reacer del duro golpe y ganarle con lo que gané el resto de partidas, trunada, gearframe, fortress y limiter removal, y ya en la última partida nada más empezó bajando Rai-Oh y me frenó en seco, sin ningún Smashing ni Dark Hole y una mano plagada de Gadgets, terminó ganándome, la verdad esque no recuerdo como porque ya me vi perdido. Al mismo tiempo mis compañeros también sufrieron la misma suerte que yo y perdieron sus duelos.

Machina (yo) vs Blackwings (Este tío terminó llegando a la final ganando en semis a la chica de antes, pero no sé si ganó al final o que): 1-2

A este duelo llegaba como el único de los que fuimos que tenía posibilidades de entrar al top 8,
La 1ª partida comencé con Gadgets y parándole todo lo que me iba sacando con Prisons y Smashigs hasta que otra vez con Trunada, Gearframe, Fortress y Limiter Removal le gané, no fue OTK ya que le había quitado algún punto antes pero casi, el 2º duelo tiró de Side aunque no le tocó nada pero yo en ese duelo estaba ido parecía que no sabía jugar a esto y la verdad esque me ganó bastante fácil. Ya la última partida resulta que él estaba igual que yo 2-1 y quien ganara entraba en top8 (todavía no se sabía pero era lo más probable y efectivamente así fue) tenía una mano horrorosa y lo único que la salvaba era el Gearframe que bajé y encadenó Effect Veiler, algo que no entraba en mis planes y me frenó en seco, la partida estuvo reñida, hasta que salió Monster Reborn y lo activé para recuperar un Fortress que había en el cementerio, para nada sirvió, activó Solemn Warning y fuera, a partir de ahí sucumbí ante los bichos de alas negras y terminé quedándome fuera. Mis compañeros ganaron sus duelos al no presentarse sus contrincantes y así quedamos los 3 con un 2-2.

Luego nos fuimos a dar una vuelta por el recinto y volvimos al sorteo de los premios los cuales a mi me toco un Champions Pack creo, a Joserra un Turbo Pack creo también y a Chacón un Invocador Géminis Promo y con esas terminamos con nuestro primer torneo y la verdad a pesar de ese último duelo que francamente creo que pude ganar me lleve un muy buen sabor de boca y con ganas de mas.

Después cojimos el metro hasta la estación de autobuses y finalmente cogimos el autobús de vuelta a Tomelloso, la verdad es que la vuelta que pensábamos que iba a ser más pesada que la ida por el hecho de estar cansados de todo el día danzando por ahí pero al final nos lo pasamos muy bien con un chico que salió desde Madrid con nosotros que era un cachondo y entre un amigo mío y el la liaron parda en el autobús (esto es un apunte para contar algo más jeje) bueno ya llegamos a Tomelloso y cada uno se fue para su casa a descansar.

Bueno esto es todo espero que les haya gustado este report, no es gran cosa comparado con lo de nuestro amigo Pista que siempre nos sorprende con victorias y demás pero para ser nuestro primer torneo no está mal, espero poder ir a muchos más torneos pero a ver como se presenta el asunto. Bueno que países un buen día y…

¡Saludos!

domingo, 3 de octubre de 2010

Report Torneo Peter's Land Bilbao 02/10/2010

El sábado me levanté bastante temprano porque había quedado con Asier y Arkaitz para robar wi-fi (lol?) del Dragon Quest y para que me dejaran un Black Rose. Ahí anduvimos hasta las 2 de la tarde y después de conseguir la carta me fui corriendo a casa a preparar el deck. Iba a llevar un Debris Deck muy prometedor pero en el ultimo momento decidí ir a lo seguro y jugar un deck equilibrado como es el de Gladiator Beasts. Habia quedado con mis padres en un restaurante en el monte a las 2 y media y no me dio tiempo a llegar en hora, ni siquiera corriendo bajo el sol. Fue comer a toda prisa y marcharme a la parada del bus que me llevaría a Bilbao.


Dejé pasar 3 buses porque estaban hasta arriba y cogí el 4º, que también se llenó (no se que habría en Bilbao esa tarde). Al llegar a bilbao el bus se paro en la entrada y nos dijo que no podía ir hasta Zabalburu y o nos bajábamos en la carretera o nos bajábamos en termibus. Decidimos optar por lo primero, mosqueados.


Al llegar a Peter’s Land, la tienda donde se celebraría el torneo, pagué la cuota de 3€ y saludé a viejos amigos como Guillermo “Tetsuo” y a no tan viejos como Eneko. Todo el mundo estaba pululando alrededor de un tío que había pedido un cargamento de Dark End Dragons. Para cuando quise conseguir el mío, sólo le quedaban 3.
Cuando todo el mundo hubo llegado escribimos la lista de mazos y dio comienzo el torneo.

1ª Ronda:


David Fernandez(Gladial) vs Virginia (Spellcaster Control) 2-0


A pesar de todas las peticiones de piedad de Virginia, Gyzarus y Laquari se encargaron de dominar la situación. Nada especial que comentar ya que el Match pasó muy rápido. De todas formas, esta chica jugaba muy bien.


1-0


2ª Ronda:


Diego Pérez(Gladial, 1 win 0 loss) vs David Fernandez(Gladial, 1 win 0 loss) 0-2

Mirror Match! Ninguno de los dos quería enfrentarse al otro pero bueno, asi son los torneos.

En el primer duelo le fueron tocando cosillas como Mirror, Torrential, Bottom y Prison, pero los Book y la genial idea de Maindeckear los Thunder King Rai-Oh me dieron la fuerza que necesitaba para evitar que devolviera Gladials al deck tan a la ligera. Estuvo a punto de tomarme la delantera con Gorz, pero un Carro a su efecto de bajar token lo solucionó.
El segundo duelo fue bastante increíble. Me bajó Darius y seteó 5. Si, CINCO. Activé Tifón a la de en medio y resulto ser una Prison. Bajé Darius, declaré ataque y no respondió. Entonces hice Book y devolví mi Darius dejando sus carros y tifón inservibles gracias a Bestiari. Después fui presionándole con Gladial + Thunder King y Trampas hasta que cayó.

2-0

No iba mal, y el deck que al principio daba buenos resultados veía que seguía manteniéndolos.

3ª Ronda:


David Fernandez(Gladial, 2 win 0 loss) vs Guillermo Villalobos “Tetsuo” (Majestic Quickdraw, 2 win 0 loss) 2-0


Como lo habeis leído. Tetsuo llevaba un Quickdraw deck incorporando Majestic dragon, por lo que podía aprovecharse de las tokens restantes para ese level 1 necesario para el Majestic Star Dragon. En su anterior ronda, Tetsuo había ganado de esa manera y parecía un contrincante difícil pues llevaba las mismas victorias que yo.
Me empezó combeando mucho en los dos duelos, pero mis trampas como por ejemplo Bottom y mi Retiari fueron quitándole opciones en los 2 duelos hasta que conseguí vencerle. Muy poco que comentar aquí, solamente que no le tocaron ninguna de las 4 cartas que me sidedeckeó y eso me ayudó a ganar.


3-0


Con 3-0 cada uno, sabía que el siguiente y último match del suizo sería contra Bruno. Llevaba Infernity y aún estando contra las cuerdas y sufriendo mucho, venció al Deck Herald con Inaba de Asier Aparicio. En el tercer duelo, Bruno combeó y buscó 3 Infernity Barrier con el Infernity Archfiend. En el turno de Asier, que tenía una mano preparada para ganarle Bruno le negó todas sus jugadas con las 3 Barrier y Asier no tuvo más remedio que conceder. Me tocaba contra Bruno por lo tanto.


4ª Ronda:

David Fernandez (Gladial, 3 win 0 loss) vs Bruno Calderón (Infernity, 3 win 0 loss) 2-1

Bueno pues por suerte ya estaba en el Top y no me enfrentaria a Bruno otra vez hasta la Final.
En el primer duelo me seteó 4, de las cuales una era la Barrier y me combeó. Yo bajé murmillo, activé Test Tiger y me lo negó con la Barrier. Lo que él no se esperaba era que yo activase Monster Reborn a mi Test Tiger y lo tributara para invocarle Laquari para atacar a su Archfiend, devolverlo y bajar Murmillo para destruir su Hundred Eyes Dragon. Luego comencé a jugar cautelosamente, parándole los pies con mis Trampas y bajando progresivamente Retiari y Gyzarus para ganarle.
En el segundo duelo, los dos sidedeckeamos nuestras cosillas. Yo convertí mi deck en una Fissure Glads con Consecrated y Effect Veiler y el metió rykos y Cyber dragon. Quizas metió mas, pero no los vi. Le empecé con Bestiari, que murió ante un Archfiend y luego hice Smashing bajando consecrated, lo que le obligó a setear durante unos turnos. Me volteó hasta 3 rykos, pero por suerte las Dimmensional Fissure y Wabokus mantuvieron a salvo una Consecrated, lo que no le dio opción a combear. Estuve 7 u 8 turnos sin un solo Gladial y aguantándole como pude, pues si me tocaba uno activaba Test Tiger, bajaba Darius que hacia Special a Bestiari del cementerio y Gyzarus al canto. Bueno, pues que al final el tuvo mas suerte, hizo Dark hole librándose asi de mi bollita y Thunder King y me intentó combear. Le paré pero me quedé a 700, por lo que si topdeckeaba un monstruo, cosa poco probable, me ganaba. Topdeckeó Stygian Hellway Patrol y me ganó.
El tercer duelo era a turnos y Bruno empezó quitándome 1800 con Archfiend. Por suerte topdeckee Bestiari, hice Reborn a Equeste, y Gyzarus le arrancó esos 2400 que necesitaba.

4-0


Con este resultado entraba en el top como primero, y me enfrentaría a Bloody, que había puesto sus manos en Dark End Dragons y le estaban dando un buen resultado.

Top 4:


Eneko Barrio “Bloody” (Dark Simorgh) vs David Fernandez (Gladial)

Dios tiene nombre: Retiari.


Gracias a esta amiguito, su grave siempre tenía Darks o Winds, pero no los dos juntos, Gracias a esto, no me bajó sus 2 Dark Simorgh de mano y le gané fácilmente.
La segunda fue mucho mas difícil. Me combeó con todo lo que tenía y me bajo Thought Ruler y Brionac y Dark Simorgh. Aguanté con Waboku hasta que me tocó Book, hice Book al Brionac atacando con Laquari y Bajé murmillo destruyendo su thought ruler. Cuando me atacó con simorgh activé la prison que tenia seteada desde años ha, y después solo fue bajar Heraklinos, setear Carro y pararle todo intento de remontada.
Por otro lado, Bruno había ganado a Daniel y se enfrentaria a mi en la final.

Final Round Feature Match:


David Fernandez (Gladial) vs Bruno Calderón (Infernity)


Déja vu? Con llegar a la final ya tenía asegurado un dinerillo, lo que me amortizaba la cuota de entrada.
La primera partida fue emociónate. Me bajó archfiend y me seteó 5. Activé Dark Hole y me lo negó con una barrier, Bajé Laquari y setee 2. El se limito a setear otra. Activé proving Ground, cogiendo Bestiari y lo setee para Gyzarus. Seleccioné 2 Cartas suyas (Archfiend y Call of The Haunted), y el me activó otra Barrier. No estaba dispuesto a permitir que se llevara mi Gyzarus y encadené Solemn Judgment pagando 4000. Esto me dio la partida, pues pegé bajé Retiari, me lleve su Archfiend y bajé Laquari. Unos turnos después el concedería porque no podía hacer nada.
La segunda fui atacando con retiari, bajando bestiar y destryuendo una Trap. Luego Atacando con Bestiari, bajando Retiari y controlándole Grave. En este duelo me tocaron muchas traps como Waboku y Carro, por lo que pude ganarle y ganar el torneo a su vez.

Me dieron 28€ de premio, que usé para comprar 2 DREVSE y 2 DREV. Lo más importante que me tocó fue el Lightning Tricorn UR, el Ultimate Axon Kicker SR y el Trident Warrior SR.
Después me fui a Durango de nuevo y quede con los amigos para salir.


Este ha sido el report del torneo, espero que lo hayais disfrutado. Un saludo ^^


-_P1sT@_

jueves, 16 de septiembre de 2010

El Tema Quickdraw

Bueno amigos, llegó septiembre y con ello la nueva lista de cartas prohibidas. Mis felicitaciones a Galileo De Obaldia, nuestro actual campeón mundial, que llevó al deck Frog OTK por encima de una maraña de X-Sabers, Machinas y todo tipo de calamitosos decks en Long Beach, California el pasado agosto.

Aunque seguramente ya todos estemos al corriente, cabe destacar la muerte de los decks de ranas con la prohibición del Substitoad y la deceleracion en el formato con la prohibición también de la Heavy Storm, Brain Control y Rescue Cat.

En este momento, todos los duelistas estan testeando sin descanso todo tipo de decks, desde Naturias hasta una nueva versión de X-Sabers. Esto nos lleva a mirar hacia el futuro del formato mientras Eventos importantes como el reciente YCS Toronto tienen lugar. Al parecer, los Sabers han empezado con buen pie este formato, como era de esperar, tras la victoria de Lazaro Bellido en Toronto. Pero esto es solamente el comienzo.

Viajemos un par de meses hacia el futuro. Con el lanzamiento de DREV Special Edition, la gente sin contactos o poco dinero podrá ponerle las manos encima al Drill Warrior y al Gold Sarcophagus. Casualmente esta accesibilidad del Drill Warrior coincide casi al mismo tiempo con el lanzamiento del nuevo Booster Pack Starstrike Blast, que nos trae una de las cartas mas ansiadas por los fans de los decks Quickdraw: Tuning. Si hay suerte(Dios nos oiga), Konami no será tan malvado de sacarlo en Secret Rare y será mas o menos accesible para los duelistas de renta baja/media(No me creo nada).

Estas nuevas adquisiciones con total seguridad inundaran nuestros alrededores de mazos Quickdraw, con mas poder y consistencia que antes. Precisamente es de este tema de lo que quiero hablar.

Un deck Quickdraw tiene muchas formas. Aunque la mas usada y la que seguirá siendo mas usada es la variante del Drill Loop, hay variantes que tienen un futuro prometedor y que probablemente ayuden a evitar una masiva invasión de Dandywarriors, con la misma eficacia o incluso mejor que ellos. A continuación, intentaré introduciros a este tema con tres de estos tipos de decks.

Empecemos con el deck base y más conocido, el Quickdraw Dandy, y expliquemos un poco cómo va. Este deck usa el Drill Loop o Círculo del Taladro, y se basa en dos cartas, el Quickdraw Synchron y el Dandylion. El circulo es fácil:
Invocamos Quickdraw y hacemos sincro para Drill Warrior. Con el Drill Warrior atacamos directo, a un monstro o no atacamos, a vuestra elección. Después activamos el efecto del Drill Warrior de descartar Dandylion y lo retiramos del juego. Esto nos da 2 fichas de defensa y en la siguiente Standby Phase cogemos otra vez el Dandylion para formar un circulo infinito. Tendremos 2 fichas gratis cada turno al igual que la carta que robemos por turno. Y que decir que si usamos el Level Eater o la Treeborn Frog podemos tener cada turno hasta 4 Monstruos de defensa. Además, el Drill Warrior tiene 2400 Atk, lo que nos quita molestos Piercing Monsters como Bora o Ala Armada. Con esto ya tenemos media victoria o incluso la victoria entera asegurada. Lo demás que usa este deck son cartas como Debris Dragon para un rápido Black Rose que nos da 2 tokens, o cartas de milling como Riko o Card Trooper.

La segunda versión es Aggro, divertida de jugar y no tan técnica. Se basa en un OTK para el que necesitaremos 3 cartas en mano, además de un monstruo random para descartar. El OTK es fiable y sencillo, pero necesitaremos que el oponente tenga al menos un monstruo. El combo es asi:
Descartas monstruo para Quickdraw y activas Inferno Reckless Summon a su invocación. Con esto invocamos a 2 Quickdraw más. Ahora hacemos la Normal Summon de Beast of The Pharaoh y hacemos una sincro de 8 con un Quickdraw: Junk Destroyer. Destruimos una carta del oponente e invocamos al Beast of The Pharaoh por su propio efecto. Segundo Junk Destroyer, destruimos otra carta e invocamos el Beast of The Pharaoh. Cuando le hemos limpiado el campo por el tercer Junk Destroyer, invocamos otra vez el Beast of The Pharaoh y atacamos:
2600+2600+2600+400= 8200 LP de daño.
¿Sencillo verdad?
El deck usa en general cartas de apoyo y searchers como Neutron Genex, Sangan y próximamente Tuning, lo cual nos permite preparar rápidamente el combo. Recomiendo testearlo porque puede que se vean algunos de estos en grandes torneos.

Y por último, el deck que podriamos decir que es el mas completo. Su nombre es Quickdraw Simorgh deck, aunque tambien se le conoce por Simorgh Monster Mash o Dark Wind Quickdraw. Es un deck Aggro, Control y Combo a la vez, y es una variación de mi Sincro Mash.
El objetivo de este deck es sincronizar al máximo mediante Quickdraw y Debris, aprovechándonos ahora de que el Black Rose está a 3. Usa también Darks como Dark Grepher y Level Eater, además de los típicos Dark Creator y cómo no, Dark Simorgh. Se aprovecha Que los Debris y los Quickdraw son de viento para invocar Dark Simorgh, que con el Drill Engine crea una especie de control; el poder de ataque de los sincros, Gorz y demás calaña te posibilitan acabar con los monstruos más poderosos, y cartas como los Eater y el ya típico Magical Merchant nos permiten combear mucho. Un deck rápido, letal y caro, que aún no se ha testeado lo suficiente pero tiene un potencial increíble. Yo mismo lo testearía, pero no dispongo de cartas como Dark Simorgh. Aun así, es un deck que merece la pena probar en torneos importantes. El único fallo que le veo es que un Vanity’s Fiend puede hundirnos; pero para eso esta el Side y los Effect Veiler, ¿verdad?

Existen otras variantes como Quickdraw Monarch, Quickdraw Union, Quickdraw Obelisk(owo) o Quickdraw Plants, todas con potencial. Todo es cuestión de testearlas en este nuevo formato, para ver si merece que sigan adelante.

El mundo del Quickdraw es complejo, abierto e interesante, y merece que le prestemos atención porque con la llegada de sincrones nuevos, Tuning y el Duelist Pack: Yusei 3 las posibilidades de combos y estrategias nuevas van a aumentar considerablemente. A mi, como a mucha gente nos gusta usarlo, que comenzamos intentando imitar a Yusei y hemos acabado en un mundo que sin duda nos hará aumentar nuestra creatividad y ganar algun torneillo.

Aquí acaba mi largo artículo, espero que les haya gustado.

-_P1sT@_

martes, 3 de agosto de 2010

Análisis de cartas - Large Trap Hole


Hoy voy a analizar una carta que saldrá proximamente en Starstrike Blast, se trata de Large Trap Hole.
Nada mas ver el artwork de la carta casi que nos podemos imaginar su efecto, Airbellum y Koalas marinos que caen? Hay alguna relacción entre estas dos cartas? Si: Gato Rescatador.

El efecto dice lo siguiente:

Activa solo cuando tu adversario invoque de manera especial 2 o mas monstruos boca arriba en el campo. Manda esos monstruos al cementerio. Después, manda todos los monstruos con el mismo nombre de la mano y deck de tu adversario al cementerio.

Hay miles de maneras de usar esta carta. Aqui vamos a citar algunas:

-La mas obvia, tu adversario esta usando Sables-X y pretende joderte la vida sacandote airbellum y darksoul usando Gato rescatador? No pasa naaa!!! Sacamos nuestro Large Trap Hole, y nos libraremos de sus 3 airbellum y sus 3 darksoul de una.

-Tu adversario que usa Bestias Gladiador esta a punto de perder, sin cartas en el campo ni en la mano y te topdeckea Gato rescatador?? NO PASA NADA!!! llegamos nosotros con nuestro Large trap hole y nos libramos de todos sus samnites y de sus test tigers, y le impedimos su remontada.

-Como dices? que me activas llamada de emergencia de gottoms y me sacas dos bichos por que te apetece? aaaanda no lo flipes tanto y devuelvelos al cementerio que allí estaban muy bien y ya que estas me mandas todas las copias de esos bichos, que siempre me la estas liando!!.

-Que me quieres hacer el batteryman otk usando la Inferno Reckless Summon? Va a ser que no, mandame todas las pilitas al cementerio, que no quedan bien en el campo.

-Usas gladiadores y aun te atreves a usar Gyzarus y Secutor para sacarme dos bestias gladiadoras mas? Nooo!! Manda toda esa broza al cementerio, a ver si vamos a tener tonterías...

Aparte de estos, hay otros usos que se le pueden dar a la carta, pero son menos efectivos:

-Se puede usar contra Infernity para negar Launcher o mirage, pero no es muy recomendable ya que si lo usamos, cuando el adversario invoque un archidemonio le estaremos mandando los otros dos que tiene en el deck al cementerio, ademas que por el archfiend ya estaría buscando otro launcher con lo que igualmente nos haría el combo.

-Se puede usar contra flamvells cuando tu adversario active Reencender, para librarse de los magos flamvell y el otro flamvell de nivel 4 con el que planea sincronizar, sin embargo esta es solo una medida temporal ya que si te saca otra, tendrá mas flamvells para sacarte.

-Se puede usar contra decks RFG, cuando nos vaya a hacer otk con Regreso de una dimensión distinta, pero esto no será posible si el adversario tiene activado Fisura Dimensional o Macro Cosmos ya que no podremos enviarle los monstruos al cementerio.

Decklist del Top4 del Europeo de Yu-Gi-Oh!

Buenas tardes!!! Siento mucho este mes largo que hemos estado sin actividad en el blog pero hemos estado algo ocupados este ultimo mes y no hemos tenido tiempo de escribir. Por eso hoy voy a publicaros para empezar despues del parón los decks del Top4 del Campeonato Europeo de Yu-Gi-Oh! el cual lo ha ganado un compatriota nuestro: Rodrigo Togores con Frog OTK, bueno sin mas dilación os dejo con los mazos del Top4:

Rodrigo Togores - FROG OTK: Campeón.

Monsters: 26

3 Substitoad
3 Des Frog
1 Beelze Frog
3 Dupe Frog
2 Treeborn Frog
3 Swap Frog
3 Poison Draw Frog
2 Ronintoadin
1 Fishborg Blaster
3 Unifrog

Spells: 14

1 Salvage
1 Giant Trunade
3 Hand Destruction
3 Moray of Greed
2 Mass Driver
1 Card Destruction
1 One for One

Extra Deck: 15

2 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Goyo Guardian
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Mist Wurm
1 Junk Archer
1 Turbo Warrior
1 Nitro Warrior
2 Junk Destroyer
1 Chimeratech Fortress Dragon

Side Deck: 15

2 Light and Darkness Dragon
2 Cyber Dragon
2 Quickdraw Synchron
2 D.D. Crow
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Cold Wave
1 Snipe Hunter
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Brain Control
1 Torrential Tribute

Stephan Sluis - INFERNITY: Subcampeón.

Monsters: 14
3 Infernity Necromancer
3 Infernity Archfiend
3 Infernity Beetle
2 Dark Grepher
1 Infernity Mirage
1 Infernity Avenger
1 Plaguespreader Zombie

Spells: 14
3 Infernity Launcher
2 Book of Moon
1 One for One
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
1 Allure of Darkness
1 Smashing Ground
1 Reinforcment of the Army
1 Foolish Burial
1 Wave-Motion Inferno

Traps: 12
3 Infernity Inferno
2 Dust Tornado
2 Infernity Break
1 Infernity Barrier
1 Mirror Force
1 Starlight Road
1 Solemn Judgment
1 Call of the Haunted

Extra Deck: 15
1 Chaos King Archfiend
1 Gaya Knight the Force of Earth
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Colossal Fighter
1 Hundred Eyes Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Stygian Seargants
1 Goyo Guardian
1 Infernity Doom Dragon
2 Stardust Dragon

Side Deck: 15
3 D.D. Crow
2 Nobleman of Extermination
2 Escape from the Dark Dimension
2 Divine Wrath
1 Trap Dustshoot
1 Mind Crush
1 Infernity Break
2 Hero’s Rule 2
1 Fissure

Stefano Memoli - ANTI META: Top 4.

Monsters: 18
3 Doomcaliber Knight
3 Thunder King Rai-Oh
3 King Tiger Wanghu
3 Banisher of Radiance
2 D.D. Warrior Lady
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
3 Fossil Dyna Pachycephalo

Spells: 7
3 Book of Moon
1 Mystical Space Typhoon
3 Smashing Ground

Traps: 15
3 Dimensional Prison
2 Compulsory Evacuation Device
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
3 Starlight Road
2 Bottomless Traphole
1 Solemn Judgment
2 Royal Oppression

Extra Deck: 15
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Magical Android
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Colossal Fighter
1 X-Saber Urbellum
1 Blackwing Armed Wing
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Blackwing Armor Master
1 Goyo Guardian
3 Stardust Dragon

Side Deck: 15
3 D.D. Crow
2 Consecrated Light
3 Pulling the Rug
2 Dust Tornado
1 Heavy Storm
1 The Transmigration Prophecy
3 Mask of Restrict

Sebastian Gonzalez - X-Sabers: Top 4.

Sebastian Gonzalez

Monsters: 20
2 D.D. Crow
3 XX-Saber Darksoul
1 Sangan
2 XX-Saber Emmersblade
2 XX-Saber Fulhelmknight
2 X-Saber Airbellum
1 Rescue Cat
1 Summoner Monk
2 XX-Saber Boggart Knight
1 Thunder King Rai-Oh
3 XX-Saber Faultroll

Spells: 10
3 Book of Moon
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
1 Cold Wave
1 Giant Trunade
1 Gold Sarcophagus
1 Heavy Storm
1 Mind Control

Traps: 10
1 Dust Tonado
2 Gottoms’ Emergency Call
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Starlight Road
2 Bottomless Traphole
1 Solemn Judgment
1 Royal Oppression

Extra Deck: 15
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Ally of Justice Catastor
2 XX-Saber Hyunlei
1 Black Rose Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Colossal Fighter
1 X-Saber Urbellum
1 Arcanite Magician
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2 XX-Saber Gottoms
1 Goyo Guardian
1 Stardust Dragon

Side Deck: 15
1 D.D. Crow
2 Consecrated Light
2 Pulling the Rug
1 Dust Tornado
2 Hanewata
2 Divine Wrath
1 Gottoms’ Emergency Call
2 Cyber Dragon
1 Thunder King Rai-Oh
1 Royal Oppression

Bueno espero que os aya gustado la noticia de tener a un compatriota nuestro ganando el europeo y esperemos que le vaya bien en el mundial, le deseo toda la suerte del mundo. Bueno tambien queria avisaros de que despues de este parón tan largo vamos a volver a la actividad. Publicaremos noticias sobre nuevas expansiones como la que está por venir, Duelist Revolution, Latas nuevas que hara que cartas que antes practicamente inaccesibles por el precio podamos tenerlas y la propia edición especial de duelist revolution que vendra con una carta variable entre Drill Warrior (Guerrero del Taladro) y Gold Sarcophagus (Cofre del Oro Sellado) que todos querremos tener. Tambien intentaremos hacer videos de nuestros propios duelos (aunque no es seguro jejeje) y seguiremos públicando mazos de todos para todos los gustos.

Bueno eso es todo. Saludos.

martes, 22 de junio de 2010

Decks Baratos Parte II - Morph Destruction

Despues de ver cuanto ha gustado el primer articulo de esta sección, he decidido escribir otro articulo sobre decks baratos y competitivos.

El deck que os traigo hoy requiere un poco mas de habilidad, aunque es muy divertido si lo usas tu. Aunque es obvio por el nombre, hay que decir que es un deck de Morfotrónicos, esos monstruos que parecen objetos electrónicos y que tienen un efecto diferente según estén en ataque o defensa. El objetivo de este mazo es bloquear completamente, e ir pegando directo con nuestros monstruos. Con este deck, en nada de tiempo, aprenderemos que poniendo en diferentes posiciones nuestros monstruos podemos crear loops o círculos que acaben en dejar casi sin campo al oponente, evitar que puedan atacar sin necesitar Limite de Nivel – Area B y similares, y aprenderemos estrategias diferentes y retorcidas (xDD), mejores que el típico “baja-pega” y “coloco 3 sakuretsu”.

Construyendo el deck

Para empezar, presentaremos los Morfotrónicos que meteremos en el deck. La carta clave de este deck será Celfon Morfotrónico. Este 100/100 nos llena rápido el campo de morfotrónicos, permitiéndonos asi crear nuestra estrategia rápidamente. Será bueno invocar uno de los 3 Slingen Morfotrónico para luego activar su efecto y destruir una carta del oponete sacrificando el mismo Celfon. Otra de las claves de este deck serán Boarden Morfotrónico y Magnen. El Boarden en posición de ataque permite a todos nuestros Morfotrónicos atacar directamente, y en defensa hace a nuestros Monstruos indestructibles en batalla. El Magnen en defensa por su parte, hace que sólo puedan atacarle a él, por lo que si tenemos 2 Magnen en defensa no pueden atacarnos.
Después tenemos a nuestro cantante/buscador, el iPod, el Remoten Morfotrónico. Aun teniendo 300 ATK nos busca cualquier Morfotrónico del deck del mismo nivel que el monstruo que retiremos del cementerio como coste. Esta es la única carta rara en lo que a monstruos se refiere.

Por último he visto correcto incluir 2 Gadget Driver (Manejador de Artilugios). Este destornillador nos permite cambiar de posición los Morfotrónicos que queramos descartándolo de la mano. ¿Para que sirve? Imaginad un ataque directo con 2 Boardens, 2 Magnens y lo que sea. Le hemos quitado bastante vida al oponente pero ahora es su turno y tenemos los Morfotrónicos desprotegidos. Descartando esta carta al empezar su Battle Phase podemos cambiar nuestros magnen a defensa para que no pueda atacar. Tambien podemos pasar nuestros Morfotrónicos a defensa para evitar Fuerzas de Espejo o simplemente para activar sus otros efectos. Los monstruos a simple vista parecen tener efectos individuales, pero todo cambia con las cartas mágicas.

Para empezar con las mágicas, vamos con la única carta rara. El Acelerador Morfotrónico será nuestro mejor aliado en el duelo, permitiéndonos devolver un Morfotrónico de la mano al deck, destruir una carta que el oponente controle y robar una carta. Quitemonos de en medio esa oppression, ese Drenaje de habilidad, ese DAD… Es una carta necesaria sin duda, y nos ayudara a meter al deck el morfotrónico que queramos para la siguiente carta y posiblemente la mejor del deck: Machine Duplication (Duplicación de Máquina).
Al tener poco ataque nuestros monstruos, Duplication nos saca hasta 2 copias más del monstruo que queramos que tenga 500 ATK o menos del deck. Podemos tener con este gesto 3 Celfon, 3 Boarden o 3 Remoten. Con 3 Remoten, además de añadir cartas a nuestra mano, podemos sincronizar los 3 para un XX-Saber Gottoms, ya que es el único sincro que puede invocarse con más de 1 cantante. Con los Celfon, podemos llenar el campo en el primer turno y con los Boarden atacar directamente con nuestros mostruos y además hacerlos indestructibles por batalla. Y todo con una carta.

La siguiente carta es Junk Box(Caja de Basura). Junto a Morphtronic Repair Unit ( Unidad de Reparación Morfotrónica), hacemos Specials a Morfos del Cementerio. Con el box se destruyen al final del turno, pero podemos atacar con ellos, activar el efecto del Celfon que invoquemos, usarlo como munición de Slingen… lo que queramos. Finalmente tenemos las mágicas genéricas y solo un Pot, ya que los monstruos los retiraremos por los iPod del cementerio.

Bueno, por fin las trampas. 8 de las 10 estan claras. El Morphtronic Forcefield (Campo de Fuerza Morfotronico) es nuestra mejor baza, permitiéndonos evitar Mirrors, Torrentials, Lightnings, Smashings o cualquier Mágica o Trampa que vaya a destruir nuestro bloqueo y estrategia. Ademas luego nos permite coger cualquier CARTA Morfotronica del deck, pudiendo añadir otra de estas, un Acelerador, lo que queramos. 3 Bind(Unión Morfotrónica) evitará que nuestro oponente ataque en caso de que no tengamos Magnens. Luego Torrential y Starlight Road nos protegerán de cualquier cosa. Las demás cartas pueden ser las que queráis, siempre que sean buenas para el deck, por ejemplo Divine Wrath.


Aquí esta el deck que he construido, puede ser modificado como queráis.

Monstruos: 17

3 Boarden

3 Slingen

3 Celfon

3 Remoten

3 Magnen

2 Manejador de Artilugios

Spells: 13

3 Acelerador Morfotrónico

3 Caja de Basura

2 Duplicación de Máquina

1 Control Cerebral

1 Tifón del Espacio Místico

1 Tormenta Fuerte

1 Olla de la Avaricia

1 Unidad de Reparación Morfotrónica

Trampas: 10

3 Campo de Fuerza Morfotrónico

3 Unión Morfotrónica

1 Tributo Torrencial

1 Camino de Luz de Estrellas

1 Llamada de los Condenados

1 Ira Divina

Aviso: Si quereis que a partir de ahora escriba los nombres en Inglés decidlo. Este deck cuesta alrededor de 25€, una ganga si tenemos en cuenta lo que cuestan muchos decks.

Cómo usar este deck:

Lo resumiré en pocas palabras. Hay que centrarse en activar el efecto del slingen y mantener el campo con el Forcefield y el Boarden. Lo demás llegará solo. Es solo práctica, creedme.

viernes, 18 de junio de 2010

Decks Baratos - Codarus Control

He decidido abrir este tema porque no todo el mundo decide gastarse 160€ en 2 emmersblades, y quiero demostrar que con poco dinero se puede hacer un deck competitivo y a la vez fácil de usar.

El deck que presento hoy se llama Codarus Control. Su nombre lo dice todo, usa a Codarus como su carta principal y se basa en controlar el duelo. El deck en su mayoría usa cartas de tipo Serpiente Marina, y todas sus cartas son de atributo Agua. Ahora nos centraremos en su carta principal: Codarus.

Codarus es un monstruo Serpiente Marina/Agua/ Nivel 4/ 1400 ATK / 1200 DEF. El hecho de tener 1400 Atk evita comerse Bottomless Trap Hole. Su efecto nos permite mandar una carta “Umi” bocaarriba para ENVIAR hasta 2 cartas del oponente al cementerio. Al enviar, no pueden activarnos ni Starlight Road, ni Stardust ni Mi Cuerpo como Escudo. Con las cartas nuevas que van saliendo podemos tener ahora hasta 9 “Umi”s en el deck, pero nosotros nos centraremos en 3 Oceanos Legendarios, que baja una estrella a nuestros monstruos y les da + 200 ATK, y Templo olvidado de las Profundidades, que también es Umi y al activar su efecto podemos seleccionar un monstruo nuestro y retirarlo del juego hasta la End Phase. Este efecto es genial para evitar Vortices, Mirrors, Prisiones o simplemente para salvar a nuestro Codarus de un ataque y luego activar su efecto. Meteremos 2 templos y no 3 porque al ser trampa necesitamos un turno para activarla.

Construcción del Deck:

Ya que estamos con Serpientes Marinas, voy a meter algunas que nos darán una gran ventaja. Las Divas del Oceano Profundo son Raras y posiblemente las mas caras(1, 20 cabeza o asi). Al invocarla, podemos invocar cualquier Serpiente Marina Level 3 o menos del deck. Podemos hacer el combo de invocar a la Arquera Sirena y luego equiparle la diva para que sea una 2000 indestructible o sincronizar para un monstruo de level 5( Dragon Marino Gishilnodon, Catastor, lo que veais). Tambien podemos invocar al Tritón Espinado, que aumenta 400 ATK a casi todos nuestros monstruos. Con esto, la broma de 2 tritones + Oceano Legendario nos da + 1000 ATK a todos nuestros monstruos.

Sigamos con monstruos de Agua baratos y eficientes. Otra Serpiente Marina buena es el Cazador de Mar armado, un 1800 que niega efectos de monstruos contra los que batalla (véase Rykos, Tomates Místicos, Aprendices de Mago, EMMERSBLADES DE 80€…). Esto da una gran ventaja y puede desbaratar la estrategia de muchos decks y además si va a ser destruida puedes destruir otro monstruo nivel 3 Agua que controles en su lugar. Podéis aprovechar este efecto bajando nivel con el Océano Legendario. Como habeis visto, este mazo de por si es bastante indestructible así que la ventaja de campo será una de las cualidades de este deck. Por último lo que cabe destacar de los monstruos es un opcional Dragón Aquabizarro Divino, que tiene Level 4 por el océano y nos permite sacrificar un monstruo de agua para recuperar nuestros Oceanos destruidos. Se puede comprobar que los océanos son vitales en este deck y por eso 2 Guerreros de Atlantis lo buscarán del deck(Además tienen 1900 ATK).


Siguiendo con las mágicas, un control cerebral, un Vórtice, un Rescate y 2 Anguilas de la Avaricia deberían bastar. Al contrario, las trampas en este deck serán clave y personalmente recomiendo 3 Arte Espiritual del Agua – Aoi, que sacrificando un Agua miramos la mano del adversario y le descartamos una carta. Al verle la mano, la ventaja es increíble porque sabes que es lo que va a hacer o si puedes atacar tranquilo. Un Starlight en este deck es opcional, aunque protege bien nuestros Oceanos y tal y bueno nunca viene mal, sobre todo aquí que queremos mantener campo. Finalmente las trampas no-caras genéricas nos ayudarán mucho junto a Atar la Gravedad. Recordemos que el Oceano de nuevo baja el nivel de nuestros monstruos asi que podemos atacar con codarus o lo que sea.

Como usar este deck:

Aparte de lo que he dicho, este deck no necesita de gran habilidad para ser usado, y presiona continuamente hasta que ganas. Lo único que tienes que hacer es no arriesgarte a jugadas suicida e ir poco a poco, asegurando el campo y anticipándote a lo que va a hacer el oponente. Siempre que ataques a un monstruo bocaabajo intenta atacar con el Cazador de Mar Armado para evitar sorpresas, y haz uso del Codarus solo cuando lo veas necesario(no lo actives en un gadget solo porque quieres quitar mas vida). No tiene más misterio.

Ejemplo de Deck:

Monstruos: 19
3 Codarus
3 Arquero Sirena
2 Diva Del Océano Profundo
3 Cazador de Mar Armado
3 Triton Espinado
2 Madre Oso Pardo
2 Guerrero de Atlantis
1 Dragón Aquabizarro Divino

Spells: 8
2 Anguila de la Avaricia
3 Un Océano Legendario
1 Control Cerebral
1 Rescate
1 Vortice de Relámpago

Traps: 13
2 Agujero Trampa Sin Fondo
3 Arte Espiritual del Agua – Aoi
2 Prision Dimensional
2 Templo Olvidado de Las Profundidades
1 Tributo Torrencial
1 Camino De Luz De Estrellas
1 Atar a la Gravedad
1 Llamada de los Condenados

Y lo mejor de todo, es que este deck no supera los 30€. Probadlo, veréis que no es necesario gastarse mucho dinero para tener un deck bueno ^^.

Hasta otra.

-_P1sT@_

martes, 15 de junio de 2010

Creando Decks - Synchro Mash

Hola a todos XD.

He decidido abrir esta seccion titulada Creando Decks. Se trata de postear decks que se os ocurran, originales, y que no aparezcan en ningúna o casi ninguna página web. El deck que os traigo hoy lo he titulado Synchro Mash. Es un deck al que todavía le faltan algunos retoques, pero es el deck que más me gusta jugar, sin lugar a dudas el mas divertido y posiblemente de los mas poderosos decks que poseo.
La idea surgió con la llegada de Synchron Explorer(Sincrón Explorador), una Máquina/Nivel 2/Tierra/0 ATK/700 DEF que al ser invocada de Modo Normal te permite invocar cualquier monstruo Sincrón o Sincronizador cantante del cementerio, siendo los efectos del cantante negados. Como podemos ver, el Explorer puede renacer una gran cantidad de monstruos, pero los que se meten en decks hoy en dia son dos: Junk Synchron (Sincronizador de Basura) y Quickdraw Synchron (Sincron de Desenfunde Veloz). Solamente con invocar el Explorer tedremos acceso a una cantidad inmensa de sincros, siendo Catastor, Junk Archer (Arquero de Basura) y Nitro Warrior (Guerrero Nitro) nuestras mejores opciones.

Despues de explicar la impresionante habilidad del Explorer, lo mas lógico sería buscar cartas que nos manden nuestros Synchrones al cementerio. Hace un tiempo el duelista Jason Grabher-Meyer, de quien me encantan sus articulos, comentó un reto que le habia propuesto un amigo japonés suyo: hacer un deck de 37 monstruos y 3 mágicas. Pues bien, basándome en esta estructura he decidido probar yo tambien esta forma de hacer decks.

Veamos, para mandar monstruos de una manera facil nuestra carta clave será Magical Merchant. Su efecto es de volteo y nos permite coger cartas de nuestro deck hasta que aparezca una carta mágica. Añadimos la carta mágica a nuestra mano y después mandamos todas las demas cartas al cementerio. Las cartas enviadas de esta manera no pierden el timing de la activación pues enviar al cementerio es lo último que ocurre. Como podemos ver, este mazo se basará en el cementerio y al tener solo 3 cartas mágicas (Tormenta Fuerte, Oleada Fría y Tornado Gigante; cartas que nos quitarán las defensas del oponente), mandaremos muchos monstruos al cementerio. ¿Como aprovechar esto de mandar al cementerio?

Bien, sabemos 12 monstruos que vamos a incluir: 3 Explorer, 3 Quickdraw, 3 Junk y 3 Merchant. Por lo tanto nos quedan 25 monstruos que incluir.

He visto conveniente incluir cartas que activen sus efectos al ser mandadas al cementerio o en el cementerio, por lo tanto he incluido estas cartas: 2 Dandylion(Diente de León), 2 Jinzo(nos quita defensas), 2 Jinzo - Returner (para invocar jinzo), 3 Quillbolt Hedgehog(Erizo Lanzapúas) y 1 Plaguespreader Zombie(Zombi Esparceplaga). Estas cartas nos dan ventaja de campo y nos facilitan mucho la sincronización o sacrificio.
Como voy a incluir bastantes monstruos Dark, he metido un Dark Armed Dragon y 2 Dark Creator, que se invocan de Especial y nos pueden dar mucha ventaja al poder destruir cartas e invocar desde el cementerio. Ya que hablamos de Dark, he metido 3 monstruos de nivel 1 de Dark que nos pueden dar ventaja de campo, que es la mayor cualidad de este mazo.
1 Battle Fader(Atenuador de Batalla) nos parará OTKs y nos dará tiempo para realizar un contraataque. Por el otro lado, he metido 2 D.D. Crow que siempre fastidia algún mazo y lo podemos descartas cuando sea para municion de DAD o Dark Creator. Además, al ser level 1 nos facilita algunas sincros como Drill Warrior o Junk Destroyer.
No podían faltar tampoco los dos Dark para-OTKs, Gorz y Tragoedia. Ya que llevamos mucha ficha y cosa sacrificable he metido 2 Caius que son Dark y nos quitaran nuestro mayor problema, que son monstruos que impidan hacer Special Summon. para Royal Oppression y tal llevamos nuestras 3 Mágicas y los Jinzo, cuyo Special Summon no puede ser negado si enviamos a la vez un Dandylion por el rollo de la Prioridad o simplemente porque es damage step y no se pueden activar trampas(en el caso de un ataque al Mercader).
Bueno, pues llevamos 32 monstruos. Aqui llega la improvisación. Ya que llevamos cosas de sacrificio y un Arcanite Magician en el Extra deck, ¿Porque no meter Spellcasters de Oscuridad de nivel 4 para combinar con el Junk Synchron? Así pues 3 Gravekeeper's Spy (Espia del Cuidador De Tumbas) cumpliría el trabajo a la perfeccion. Nos quedan 2 monstruos.
Las machinas pueden ser un peligro y no esta mal incluir 2 Cyber Dragon, que nos facilita sincros de nivel 8 como Stardust, podemos sacar a la fusion Chimeratech Fortress Dragon (Dragon Fortaleza Tecnoquimera) y sacrificar para Caius o Jinzo.
Esta última parte hay que pensarsela ya que llevando 5 Light podíamos meter un Dark que todos conoceis llamado Chaos Sorcerer, asi que estos últimos 5 monstruos están en pruebas.
Bueno pues, aqui esta el deck en su totalidad:

Monsters: 37

3 Synchron Explorer
3 Junk Sunchron
2 Dandylion
3 Quickdraw Synchron
2 Jinzo - Returner
2 Jinzo
1 Plaguespreader Zombie
3 Quillbolt Hedgehog
3 Magical Merchant
2 Level Eater
1 Gorz The Emissary of Darkness
1 Tragoedia
2 Caius The Shadow Monarch
1 Battle Fader
2 D.D. Crow
1 Dark Armed Dragon
2 The Dark Creator
2 Cyber Dragon
1 Chaos Sorcerer
1 Card Trooper

Spells: 2

1 Cold Wave
1 Heavy Storm

Extra: 15

1 Catastor
1 Junk Warrior
1 Brionac
1 Goyo
1 Drill Warrior
1 Turbo Warrior
1 Arcanite Magician
1 Junk Archer
1 Nitro Warrior
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
2 Junk Destroyer (Pedazo de monstruo, comprobado)
1 Chimeratech Fortress Dragon

Resumiré un poco las debilidades y ventajas de este deck.
Ventajas:
- Al no tener trampas ni mágicas excepto esas 3, inutilizamos Hyunleis, Trunades,Heavys, Tifones, Dust Tornados y todo lo que destruya o inutilize mágicas y trampas. Esto de por sí es una gran ventaja.
- Al mandar tantos monstruos al cementerio, tu oponente solo puede negar una carta con opresión real por la cadena.
- Siempre tendremos ventaja de campo.
- Una vez de que hayamos llenado nuestro cementerio, la victoria estará en nuestras manos.

Debilidades:
- Tanto Vanity's Fiend(Demonio de la Vanidad) como el Pachy no pueden frenar en seco, porque primero habra que quitarlos de encima para poder invocar de special.
- Fisura Dimensional, no hay cosa peor que ver removidos todos tus monstruos.
- Este mazo ofrece muchisimas posibilidades en un solo turno, asi que hay que tener bastante habilidad para manejar el deck bien.





Bueno pues, básicamente eso es todo. Si os ha gustado opinad para que otro día escriba algun deck nuevo. Hasta otra ^^

lunes, 14 de junio de 2010

Análisis de Decks - Moon & Sun




Hoy voy a analizar un deck que no es que sea muy bueno pero que simplemente a mi me gusta mucho, lo hice hace tiempo y hoy se me ocurrió que podría publicarlo y tal, se trata de un deck basado en los monstruos Moonlight Dragon Quilla y Sun Dragon Inti.

Es un deck basado en sincronizar rapidamente, ya que Quilla es nivel 6 y el cantante que debe usarse es nivel 1, y Inti es nivel 8 y el cantante que debe usarse es nivel 3 llegamos a la conclusión que lo mejor es conseguir rápido un nivel 5 para así poder sacar a ambos sincros, una vez fuera los dos, cada vez que uno se vaya volverá el otro.

Para conseguir ese nivel 5 rápido, usaremos monstruos que se invoquen especialmente como puede ser Ciber Dragón, vamos con la receta y después comentaré mas:

Monstruos
-----------
2 Cyber Dragon (Ciber Dragón)
2 Psychic Commander (Comandante Psíquico)
1 DAD (Dragón Armado Oscuro)
3 Red Ant Ascator (Hormiga de Fuego Ascator)
2 Krebons
3 Priest of the Sun (Sacerdote del Sol)
3 Supay
3 Vice Dragon
1 Plaguespreader Zombie (Zombi Esparceplaga)


Magias
-------
1 Allure of Darkness (Atractivo de la Oscuridad)
3 Instant Fusion (Fusión Instantanea)
3 Book of Moon (Libro de la Luna)
1 Emergency Teleport (Teleportador de Emergencia)
1 Mystical Space Typhoon (Tifón del Espacio Místico)
1 Heavy Storm (Tormenta Fuerte)
1 Giant Trunade (Tornado Gigante)


Trampas
---------
2 Bottomless Trap Hole (Agujero Trampa sin Fondo)
2 Starlight Road (Camino de Luz de Estrellas)
1 Mirror Force (Fuerza de Espejo)
1 Call of the Haunted (Llamada de los Condenados)
1 Dark Bribe (Soborno Oscuro)
1 Solemn Judgment (Juicio Solemne)
1 Torrential Tribute (Tributo Torrencial)

Vamos a analizar carta por carta y luego el deck completo:

-Ciber Dragón, Sacerdote del Sol, Vice Dragón: Monstruos de nivel 5, los 3 se invocan especialmente de la mano si tu adversario tiene monstruos y tu no, con ellos y el cantante requerido tenemos instantaneamente a nuestro monstruo sincro Inti o Quilla. Además disponemos del Sacerdote del Sol que es Lanzador de Conjuros, por lo que con un cantante de nivel 2 como puede ser Krebons o Zombi Esparceplaga, tendremos al Mago Arcanista.

-Comandante Psíquico y Krebons: Dos cantantes psíquicos que podremos invocar especialmetne a través de Teleportador de Emergencia, no vale para sacar a Inti y Quilla pero igualmente son útiles para otros monstruos de sincronía que podamos incluir en el Extra Deck.

-Dragón Armado Oscuro: Es bueno, no necesita explicación...
...
...
...
Hablando en serio, el Dragón Armado Oscuro es muy útil en este deck por que tenemos gran cantidad de monstruos de oscuridad, como Krebons, Vice Dragones y Esparceplaga, lo cual hace mas o menos facil su invocación.

Ascator y Supay: Simples, cantantes que nos sirven para invocar a Quilla y Inti.

Hay que destacar que Sacerdote del Sol puede buscar a Supay y Ascator cuando es destruido en batalla, pero su misión principal es ser sincronizado, aun así su efecto es a tener en cuenta.
A su vez Ascator y Supay tienen efectos que facilitan la invocación de el sacerdote, pero solo durará un turno, aun así Supay lo añadirá a la mano con lo que puede ser útil, pero debe ser destruido por un efecto.

-Allure of Darkness: Pues para darle algo de velocidad al deck, retiramos monstruos que no nos valgan en ese momento como Krebons o Vice Dragón.

-Instant Fusion: Otra de nuestras bazas principales, nos permite invocar una fusión de nuestro extra deck pero volverá al extra deck en la end phase, pero un turno es tiempo suficiente para usarla para nuestra sincronía. Además si incluimos en nuestro Extra deck los monstruos Kamionwizard y Musician King podremos usarlos como material de sincronía de Mago Arcanista. Usamos al comandante psíquico (O Ascator si fuera necesario) con Kamionwizard o al rey músico con krebons o esparceplaga.

-Libro de la Luna: Ya sabeis para que es...

-Teleportador de Emergencia: Nos servirá para sacarnos de la manga (o del deck) un monstruo psíquico para sincronizar con el, como pueden ser Krebons (lv2) o Comandante (lv3).

-Tifón Tormenta y Trunada: Las típicas para que se ocupen de trampas y magias.

Las trampas también son las comunes.

Los sincros pueden variar, estos son los que yo elegí:

1 Kamionwizard (Este no está disponible en el TCG...)
2 Musician King
1 Brionac
1 Catastor
2 Quilla
1 Black Rose Dragon
2 Stardust
2 Inti
1 Goyo
2 Arcanite


El deck es bastante rápido, ya que facilmente nos permite sacar un sincro que nos facilite la victoria, además limpia el campo cuando es necesario gracias al Arcanista tan facilmente accesible gracias a los Sacerdotes, la instant fusion, los cantantes psíquicos con teleportador, etc... Además de poder limpiar con Dragón Armado Oscuro una vez tengamos 3 monstruos en el cementerio de Oscuridad.

Sin embargo hay cartas que nos harían la vida imposible usando esta baraja, como pueden ser:

Royal Oppresion (Opresión Real)

Discord (Discordia)

Y toda carta que nos impida hacer invocaciones especiales o nos devuelva a la mano nuestros queridos sincros, aunque para estos casos tenemos una gran cantidad de trampas, esperemos que sean suficientes :)


lunes, 7 de junio de 2010

Report Nacional 2010 - Nacional

Día del nacional.

Por haberme levantado tarde (y eso que solo dormí 3 horas) me duché y Bruno y yo nos fuimos pitando al nacional, comprando un zumo de esos de Funciona para el camino para desayunar. El deck seguía sin convencerme, pero intentaría hacerlo lo mejor que podía aún sabiendo que no podía hacer top 8 con el.
Tras un pequeño discurso de los organizadores y tras haber dado nuestros datos, el nacional comenzó.

1ª Ronda: vs Oscar (Fire Synchro)

Un mazo curioso, ya que aparte de usar el flamvell engine llevaba el Volcanic Rocket para coger el acelerador de la llama, descartar cartuchos y destruir mis monstruos. Aquí empezaba lo que no se si llamar cheating o suerte infinita de mi oponente. En la primera me invoco el rocket y acabó. Yo le hice fissure, gadget atacó y gorz me rompió todos los esquemas. Luego Heavy y el firedog acabaron conmigo. Tras un sidedeckeo de D.D. crows, le empezé con el combo de gadget + offering y me lo paró otra vez con el gorz que le había vuelto a tocar de mano. Aun asi, mi mano de smashings me quitó de encima a su gorz y gané.
En la tercera, le volvió a tocar gorz de mano, algo que no sabría decir si fue suerte. Me volvió a joder el combo de offering y luego me activo heavy, respondiendo yo con limiter removal para que no me atacara y luego intentar un contraataque. No sirvió de nada. Me hizo en el mismo turno brain, Mind y Mago flamvell aprovechando mis gadget dopados y su gorz para hacerme un otk. Seguía sin creer que le hubiera tocado las 3 gorz de mano. Con un 0-1, sabia que si perdia la siguiente no iba a hacer ya top 8.

2º Ronda: vs Ángel (X-Sabers)

Mi oponente usaba pashuul, que como gorz al anterior, le toco siempre de mano. En la primera me aguantó con ese indestructible y my bodys hasta que le tocaron las piezas del combo y todo ocurrió en un turno. Perdí.
En la segunda las DD Warrior Lady pudieron librarse de su pashuul y le hice otk con limiter removal. En la tercera me usó 2 pulling the rug y un system down por lo que me fui a pique como el titanic. Si hubiera usado limiter removal arriesgándome a perder mano y campo le habría ganado.
Con un 0-2 estaba fuera de top, pero iba a seguir participando en mi primer nacional.

3ª Ronda: vs Luis Matallanas ( Infernity)

Luis es un gran jugador de yugi y ha ganado algún que otro torneo importante. Parece que no tuvo suerte esta vez y estaba 0-2 como yo. La primera perdí ante el Infernity OTK en 3 turnos. La segunda la gané ya que me tocó consecrated Light de mano y le aguanté, no dejándole hacer el combo infernity.
En la tercera me tocó también la bola, y justo cuando creía que iba a ganar, me hizo brain a mi warrior lady y se libró de la consecrated. Después vino el OTK.
Ya iba 0-3 y aunque bastante deprimido, había decidido que iba a jugar el nacional entero. Nos paramos para comer (nosotros en un Kebab), y después empezó el torneo. Parece que la inspiración divina llegó con el estomago lleno.

4ª Ronda: vs Edison (Synchro Cat)

Edison llegó 8 minutos tarde y le hicieron un game lose, ganando yo 1-0. En el segundo la opresión me salvo y fui presionando con gadgets hasta que gané.
Aún con un game lose a mi favor, ya tenía un 1-3!

5ª Ronda: vs Chico X (Infernity)

No hay mucho que comentar en esta partida. No le salió el combo en la primera y gracias a ello gané. En la segunda, mi D.D. Crow a su Infernity Archfiend pararon su OTK y gracias a ello gané. Ya iba 2-3, y mi animo comenzaba a crecer.

6ª Ronda: vs German Aníbal (Gladial)

Este hombre era hermano del anterior, y parecía que quería clamar venganza xD. En la primera perdí miserablemente porque controló el duelo por completo.
En la segunda, las constantes fisuras y smashings me dieron una victoria que ya creía perdida. En la tercera tuve una suerte increíble ya que German no robó ninguna de las 6 cartas que había sidedeckeado. Mis jujitsus y fisuras me dieron la victoria en esta última.
Ya iba 3-3 y con una victoria mas entraba en el top 32, lo que suponía el tapete del Nacional.

Última Ronda: vs Felipe (Lightsworn)

Lightsworn es un tipo de mazo que no estaba dentro de mis cálculos. Felipe era muy amable y me deseaba suerte en cada partida. La primera gané con el combo gadget + offering. En la segunda parecía que el top 32 iba a ser mío ya que tenía 5 gadget en campo, mirror force y ultimate offering atrás. Felipe estaba a 1100 y yo a 1700, pero el no tenía campo ni mano. Dios bajó de cielo y le entregó la única carta de su deck que le salvaba: Judgmente Dragon. Lo invocó, quedándose a 100 de vida y me barrió el campo forzándome a un 3er duelo.
El tercer duelo fue idéntico y gano de la misma manera, exceptuando que yo estaba a 3000 y el a 1400 y que tenia prisión en vez de mirror. No podía creerlo, pero los torneos son así. Al final quedé 43º o así, con ganas de mejorar para otro torneo de esta importancia.

Mientras tanto, Togores había hecho un 7-0 en el suizo con su Frognarch, y Bruno un 6-1 enfrentandose en todas a X-Sabers. Era digno de admiración ya que llevaba un deck parecido al mio pero con 3 Doomcaliber Knight.

El top 8 fue seleccionado entonces. Eran: Rodrigo Togores(Frognarch) vs Ángel Matas(X-Sabers) / Pere Torrellas(X-Sabers) vs Daniel Morcillo(Blackwing) / David(Machina) vs Bruno Calderón (Caliber Gadgets) / Carlos Rojo (Machina) vs Alex (X-Sabers)

Despues de mas de media hora de espera se enfrentaron y salió el top 4: Angel Matas vs Pere Torrellas / Bruno Calderón vs Carlos Rojo. Los dos enfrentamientos tuvieron sus altibajos y la final ya estaba decidida: Sería Bruno Calderón vs Ángel Matas por el campeonato nacional, Dark End Dragon y viaje y acomodamientos pagados al Europeo que se celebra en Birmingham (Reino Unido) en Julio.
Parece que Ángel robó manos buenas y se impuso 2-1, llevándose así el campeonato nacional.

Despues del nacional compramos algo de priva y estuvimos hasta las 5 de la mañana o asi en el hotel con los amigos gallegos echando duelos. No me acuerdo muy bien xDDD.
Para un día que no tenía que dormir mucho porque el domingo era el nacional de ds me dormí y no pude participar. De todas formas, hice algún cambio de cartas y después de comer nos despedimos de todos y nos marchamos rumbo a Bilbao. Fue una gran experiencia y espero tener alguna asi a partir de ahora.