jueves, 16 de septiembre de 2010

El Tema Quickdraw

Bueno amigos, llegó septiembre y con ello la nueva lista de cartas prohibidas. Mis felicitaciones a Galileo De Obaldia, nuestro actual campeón mundial, que llevó al deck Frog OTK por encima de una maraña de X-Sabers, Machinas y todo tipo de calamitosos decks en Long Beach, California el pasado agosto.

Aunque seguramente ya todos estemos al corriente, cabe destacar la muerte de los decks de ranas con la prohibición del Substitoad y la deceleracion en el formato con la prohibición también de la Heavy Storm, Brain Control y Rescue Cat.

En este momento, todos los duelistas estan testeando sin descanso todo tipo de decks, desde Naturias hasta una nueva versión de X-Sabers. Esto nos lleva a mirar hacia el futuro del formato mientras Eventos importantes como el reciente YCS Toronto tienen lugar. Al parecer, los Sabers han empezado con buen pie este formato, como era de esperar, tras la victoria de Lazaro Bellido en Toronto. Pero esto es solamente el comienzo.

Viajemos un par de meses hacia el futuro. Con el lanzamiento de DREV Special Edition, la gente sin contactos o poco dinero podrá ponerle las manos encima al Drill Warrior y al Gold Sarcophagus. Casualmente esta accesibilidad del Drill Warrior coincide casi al mismo tiempo con el lanzamiento del nuevo Booster Pack Starstrike Blast, que nos trae una de las cartas mas ansiadas por los fans de los decks Quickdraw: Tuning. Si hay suerte(Dios nos oiga), Konami no será tan malvado de sacarlo en Secret Rare y será mas o menos accesible para los duelistas de renta baja/media(No me creo nada).

Estas nuevas adquisiciones con total seguridad inundaran nuestros alrededores de mazos Quickdraw, con mas poder y consistencia que antes. Precisamente es de este tema de lo que quiero hablar.

Un deck Quickdraw tiene muchas formas. Aunque la mas usada y la que seguirá siendo mas usada es la variante del Drill Loop, hay variantes que tienen un futuro prometedor y que probablemente ayuden a evitar una masiva invasión de Dandywarriors, con la misma eficacia o incluso mejor que ellos. A continuación, intentaré introduciros a este tema con tres de estos tipos de decks.

Empecemos con el deck base y más conocido, el Quickdraw Dandy, y expliquemos un poco cómo va. Este deck usa el Drill Loop o Círculo del Taladro, y se basa en dos cartas, el Quickdraw Synchron y el Dandylion. El circulo es fácil:
Invocamos Quickdraw y hacemos sincro para Drill Warrior. Con el Drill Warrior atacamos directo, a un monstro o no atacamos, a vuestra elección. Después activamos el efecto del Drill Warrior de descartar Dandylion y lo retiramos del juego. Esto nos da 2 fichas de defensa y en la siguiente Standby Phase cogemos otra vez el Dandylion para formar un circulo infinito. Tendremos 2 fichas gratis cada turno al igual que la carta que robemos por turno. Y que decir que si usamos el Level Eater o la Treeborn Frog podemos tener cada turno hasta 4 Monstruos de defensa. Además, el Drill Warrior tiene 2400 Atk, lo que nos quita molestos Piercing Monsters como Bora o Ala Armada. Con esto ya tenemos media victoria o incluso la victoria entera asegurada. Lo demás que usa este deck son cartas como Debris Dragon para un rápido Black Rose que nos da 2 tokens, o cartas de milling como Riko o Card Trooper.

La segunda versión es Aggro, divertida de jugar y no tan técnica. Se basa en un OTK para el que necesitaremos 3 cartas en mano, además de un monstruo random para descartar. El OTK es fiable y sencillo, pero necesitaremos que el oponente tenga al menos un monstruo. El combo es asi:
Descartas monstruo para Quickdraw y activas Inferno Reckless Summon a su invocación. Con esto invocamos a 2 Quickdraw más. Ahora hacemos la Normal Summon de Beast of The Pharaoh y hacemos una sincro de 8 con un Quickdraw: Junk Destroyer. Destruimos una carta del oponente e invocamos al Beast of The Pharaoh por su propio efecto. Segundo Junk Destroyer, destruimos otra carta e invocamos el Beast of The Pharaoh. Cuando le hemos limpiado el campo por el tercer Junk Destroyer, invocamos otra vez el Beast of The Pharaoh y atacamos:
2600+2600+2600+400= 8200 LP de daño.
¿Sencillo verdad?
El deck usa en general cartas de apoyo y searchers como Neutron Genex, Sangan y próximamente Tuning, lo cual nos permite preparar rápidamente el combo. Recomiendo testearlo porque puede que se vean algunos de estos en grandes torneos.

Y por último, el deck que podriamos decir que es el mas completo. Su nombre es Quickdraw Simorgh deck, aunque tambien se le conoce por Simorgh Monster Mash o Dark Wind Quickdraw. Es un deck Aggro, Control y Combo a la vez, y es una variación de mi Sincro Mash.
El objetivo de este deck es sincronizar al máximo mediante Quickdraw y Debris, aprovechándonos ahora de que el Black Rose está a 3. Usa también Darks como Dark Grepher y Level Eater, además de los típicos Dark Creator y cómo no, Dark Simorgh. Se aprovecha Que los Debris y los Quickdraw son de viento para invocar Dark Simorgh, que con el Drill Engine crea una especie de control; el poder de ataque de los sincros, Gorz y demás calaña te posibilitan acabar con los monstruos más poderosos, y cartas como los Eater y el ya típico Magical Merchant nos permiten combear mucho. Un deck rápido, letal y caro, que aún no se ha testeado lo suficiente pero tiene un potencial increíble. Yo mismo lo testearía, pero no dispongo de cartas como Dark Simorgh. Aun así, es un deck que merece la pena probar en torneos importantes. El único fallo que le veo es que un Vanity’s Fiend puede hundirnos; pero para eso esta el Side y los Effect Veiler, ¿verdad?

Existen otras variantes como Quickdraw Monarch, Quickdraw Union, Quickdraw Obelisk(owo) o Quickdraw Plants, todas con potencial. Todo es cuestión de testearlas en este nuevo formato, para ver si merece que sigan adelante.

El mundo del Quickdraw es complejo, abierto e interesante, y merece que le prestemos atención porque con la llegada de sincrones nuevos, Tuning y el Duelist Pack: Yusei 3 las posibilidades de combos y estrategias nuevas van a aumentar considerablemente. A mi, como a mucha gente nos gusta usarlo, que comenzamos intentando imitar a Yusei y hemos acabado en un mundo que sin duda nos hará aumentar nuestra creatividad y ganar algun torneillo.

Aquí acaba mi largo artículo, espero que les haya gustado.

-_P1sT@_