jueves, 7 de octubre de 2010
Report Torneo - Japan Weekend
Bueno para este torneo yo utilizaría Machina ya que era el mazo más fiable que tenia y mis amigos y yo fuimos a las 6 de la mañana a la estación de autobuses para coger uno rumbo a Madrid, básicamente yo fui solo por el torneo ya que aparte de One Piece y Yu-Gi-Oh! No me gusta otro anime, asique una vez allí en la entrada había una cola impresionante, menos mal que fuimos temprano y pudimos entrar pronto, fuimos al stand donde había que inscribirse, fui el 1º en inscribirse junto a mi compañero y amigo Chacón que usó una Quickdraw Monarch, pasaban las horas y no se apuntaba nadie por culpa del atasco en la cola que había y temíamos que no se realizara el torneo, poco después se apuntó otro amigo Joserra también escritor de este blog pero que por problemas laborales aún no ha podido iniciar su andadura en este utilizó un Quickdraw Synchro. Poco a poco había más ambiente de Yugi e íbamos mirando las distintas mesas donde la gente jugaba para ver qué nivel mas o menos había en el torneo, a eso de las 3:30 de la tarde dio comienzo el torneo.
Machina (Yo) vs Machina Retourner (El Otro): 2-1
En mi primer duelo me tocó contra un mazo Machina también, era mi primera partida en un torneo y estaba algo nervioso, comencé bastante bien controlándole con los Gadgets y Prisons, aunque a mitad del duelo me complicó un poco ya que robó un Dark Hole y yo no tenia nada atrás, me limpió el campo y bajo un Armageddon Knight y tiró el Fusionist este nuevo, pego, seteo 2 y pasó, yo tenía en mano Smashing, Limiter Removal, Fortress y Trunada y a él le quedaban creo de 4000 y pico puntos y robe Cydra, activé Trunada, Smashing, tiré Cydra y Fortress, pegué activé Removal y Partida, la verdad es que estaba bastante emocionado con la 1ª victoria y a seguir hacia adelante. En la 2ª partida me ganó después de darle guerra gracias a que al Jinzo Retourner le encadené Oppression y me dijo que no se podía y me pego con Jinzo y Catastor y me ganó, en la 3ª fue distinto, baje Gadget amarillo, robé al verde setee 2 y pasé, el bajó Armageddon, tiró el fusionist, pegó al amarillo y seteó 3, me tocó a mí y robé trunada y bueno, activé trunada, bajé gearframe, busqué Fortress, tiré fortress y gadget verde, activé smashing, pegué y limiter removal , OTK y el 1er match para mí. Al mismo tiempo Joserra y Chacón conseguían sus primeras victorias.
Machina (yo) vs Burn Deck (El tío de la cresta que ganó Joserra en su 1er duelo): 2-0
La verdad es que este duelo fue muy muy fácil ya que solo era el mazo de estructura de fuego pero con algún cambio sin importancia, la 1ª partida le gane con gadget dopados con solidarity y bastante fácil, el 2º duelo fue bastante más desesperante me activó el Gravity Bind y yo no robaba ni MST ni Trunada y no metí los Dust Tornado del side asique estuve todo el duelo atacando con el Peacekeeper y Scrap Recycler hasta que por fín robé la dichosa trunada y no tuve piedad con él baje Gearframe y Fortress y a pegar con todo. Mis otros dos compañeros no tenían la misma suerte y perdieron sus respectivos duelos.
Machina (yo) vs Gladial Beast (Una chica que las cosas como son era muy guapa): 1-2
En este duelo yo no había jugado nunca así en serio contra un mazo gladial, aunque sabia cómo funcionaba no pensaba que me fuera a ganar tan fácil, el 1er duelo me ganó muy fácil con Gyzarus y Heraklinos. El 2º estuvo bastante reñido, hasta tal punto que me pasó algo que no me había pasado antes, tenia los 3 Gadget y el Fortress y ella solo 2 atrás, y yo tenia el Solemn atrás y pensé que seguramente tendría una Mirror y pegué efectivamente tenía la Mirror y le encadené Solemn, mi sorpresa llegó cuando fue a levantar la otra carta, y me temí lo peor, mis sospechas fueron ciertas, era otro solemn, asique me trague una mirror como una casa, pero bueno al final me pude reacer del duro golpe y ganarle con lo que gané el resto de partidas, trunada, gearframe, fortress y limiter removal, y ya en la última partida nada más empezó bajando Rai-Oh y me frenó en seco, sin ningún Smashing ni Dark Hole y una mano plagada de Gadgets, terminó ganándome, la verdad esque no recuerdo como porque ya me vi perdido. Al mismo tiempo mis compañeros también sufrieron la misma suerte que yo y perdieron sus duelos.
Machina (yo) vs Blackwings (Este tío terminó llegando a la final ganando en semis a la chica de antes, pero no sé si ganó al final o que): 1-2
A este duelo llegaba como el único de los que fuimos que tenía posibilidades de entrar al top 8,
La 1ª partida comencé con Gadgets y parándole todo lo que me iba sacando con Prisons y Smashigs hasta que otra vez con Trunada, Gearframe, Fortress y Limiter Removal le gané, no fue OTK ya que le había quitado algún punto antes pero casi, el 2º duelo tiró de Side aunque no le tocó nada pero yo en ese duelo estaba ido parecía que no sabía jugar a esto y la verdad esque me ganó bastante fácil. Ya la última partida resulta que él estaba igual que yo 2-1 y quien ganara entraba en top8 (todavía no se sabía pero era lo más probable y efectivamente así fue) tenía una mano horrorosa y lo único que la salvaba era el Gearframe que bajé y encadenó Effect Veiler, algo que no entraba en mis planes y me frenó en seco, la partida estuvo reñida, hasta que salió Monster Reborn y lo activé para recuperar un Fortress que había en el cementerio, para nada sirvió, activó Solemn Warning y fuera, a partir de ahí sucumbí ante los bichos de alas negras y terminé quedándome fuera. Mis compañeros ganaron sus duelos al no presentarse sus contrincantes y así quedamos los 3 con un 2-2.
Luego nos fuimos a dar una vuelta por el recinto y volvimos al sorteo de los premios los cuales a mi me toco un Champions Pack creo, a Joserra un Turbo Pack creo también y a Chacón un Invocador Géminis Promo y con esas terminamos con nuestro primer torneo y la verdad a pesar de ese último duelo que francamente creo que pude ganar me lleve un muy buen sabor de boca y con ganas de mas.
Después cojimos el metro hasta la estación de autobuses y finalmente cogimos el autobús de vuelta a Tomelloso, la verdad es que la vuelta que pensábamos que iba a ser más pesada que la ida por el hecho de estar cansados de todo el día danzando por ahí pero al final nos lo pasamos muy bien con un chico que salió desde Madrid con nosotros que era un cachondo y entre un amigo mío y el la liaron parda en el autobús (esto es un apunte para contar algo más jeje) bueno ya llegamos a Tomelloso y cada uno se fue para su casa a descansar.
Bueno esto es todo espero que les haya gustado este report, no es gran cosa comparado con lo de nuestro amigo Pista que siempre nos sorprende con victorias y demás pero para ser nuestro primer torneo no está mal, espero poder ir a muchos más torneos pero a ver como se presenta el asunto. Bueno que países un buen día y…
¡Saludos!
domingo, 3 de octubre de 2010
Report Torneo Peter's Land Bilbao 02/10/2010
El sábado me levanté bastante temprano porque había quedado con Asier y Arkaitz para robar wi-fi (lol?) del Dragon Quest y para que me dejaran un Black Rose. Ahí anduvimos hasta las 2 de la tarde y después de conseguir la carta me fui corriendo a casa a preparar el deck. Iba a llevar un Debris Deck muy prometedor pero en el ultimo momento decidí ir a lo seguro y jugar un deck equilibrado como es el de Gladiator Beasts. Habia quedado con mis padres en un restaurante en el monte a las 2 y media y no me dio tiempo a llegar en hora, ni siquiera corriendo bajo el sol. Fue comer a toda prisa y marcharme a la parada del bus que me llevaría a Bilbao.
Dejé pasar 3 buses porque estaban hasta arriba y cogí el 4º, que también se llenó (no se que habría en Bilbao esa tarde). Al llegar a bilbao el bus se paro en la entrada y nos dijo que no podía ir hasta Zabalburu y o nos bajábamos en la carretera o nos bajábamos en termibus. Decidimos optar por lo primero, mosqueados.
Al llegar a Peter’s Land, la tienda donde se celebraría el torneo, pagué la cuota de 3€ y saludé a viejos amigos como Guillermo “Tetsuo” y a no tan viejos como Eneko. Todo el mundo estaba pululando alrededor de un tío que había pedido un cargamento de Dark End Dragons. Para cuando quise conseguir el mío, sólo le quedaban 3.
Cuando todo el mundo hubo llegado escribimos la lista de mazos y dio comienzo el torneo.
1ª Ronda:
David Fernandez(Gladial) vs Virginia (Spellcaster Control) 2-0
A pesar de todas las peticiones de piedad de Virginia, Gyzarus y Laquari se encargaron de dominar la situación. Nada especial que comentar ya que el Match pasó muy rápido. De todas formas, esta chica jugaba muy bien.
1-0
2ª Ronda:
Diego Pérez(Gladial, 1 win 0 loss) vs David Fernandez(Gladial, 1 win 0 loss) 0-2
Mirror Match! Ninguno de los dos quería enfrentarse al otro pero bueno, asi son los torneos.
En el primer duelo le fueron tocando cosillas como Mirror, Torrential, Bottom y Prison, pero los Book y la genial idea de Maindeckear los Thunder King Rai-Oh me dieron la fuerza que necesitaba para evitar que devolviera Gladials al deck tan a la ligera. Estuvo a punto de tomarme la delantera con Gorz, pero un Carro a su efecto de bajar token lo solucionó.
El segundo duelo fue bastante increíble. Me bajó Darius y seteó 5. Si, CINCO. Activé Tifón a la de en medio y resulto ser una Prison. Bajé Darius, declaré ataque y no respondió. Entonces hice Book y devolví mi Darius dejando sus carros y tifón inservibles gracias a Bestiari. Después fui presionándole con Gladial + Thunder King y Trampas hasta que cayó.
2-0
No iba mal, y el deck que al principio daba buenos resultados veía que seguía manteniéndolos.
3ª Ronda:
David Fernandez(Gladial, 2 win 0 loss) vs Guillermo Villalobos “Tetsuo” (Majestic Quickdraw, 2 win 0 loss) 2-0
Como lo habeis leído. Tetsuo llevaba un Quickdraw deck incorporando Majestic dragon, por lo que podía aprovecharse de las tokens restantes para ese level 1 necesario para el Majestic Star Dragon. En su anterior ronda, Tetsuo había ganado de esa manera y parecía un contrincante difícil pues llevaba las mismas victorias que yo.
Me empezó combeando mucho en los dos duelos, pero mis trampas como por ejemplo Bottom y mi Retiari fueron quitándole opciones en los 2 duelos hasta que conseguí vencerle. Muy poco que comentar aquí, solamente que no le tocaron ninguna de las 4 cartas que me sidedeckeó y eso me ayudó a ganar.
3-0
Con 3-0 cada uno, sabía que el siguiente y último match del suizo sería contra Bruno. Llevaba Infernity y aún estando contra las cuerdas y sufriendo mucho, venció al Deck Herald con Inaba de Asier Aparicio. En el tercer duelo, Bruno combeó y buscó 3 Infernity Barrier con el Infernity Archfiend. En el turno de Asier, que tenía una mano preparada para ganarle Bruno le negó todas sus jugadas con las 3 Barrier y Asier no tuvo más remedio que conceder. Me tocaba contra Bruno por lo tanto.
4ª Ronda:
David Fernandez (Gladial, 3 win 0 loss) vs Bruno Calderón (Infernity, 3 win 0 loss) 2-1
Bueno pues por suerte ya estaba en el Top y no me enfrentaria a Bruno otra vez hasta la Final.
En el primer duelo me seteó 4, de las cuales una era la Barrier y me combeó. Yo bajé murmillo, activé Test Tiger y me lo negó con la Barrier. Lo que él no se esperaba era que yo activase Monster Reborn a mi Test Tiger y lo tributara para invocarle Laquari para atacar a su Archfiend, devolverlo y bajar Murmillo para destruir su Hundred Eyes Dragon. Luego comencé a jugar cautelosamente, parándole los pies con mis Trampas y bajando progresivamente Retiari y Gyzarus para ganarle.
En el segundo duelo, los dos sidedeckeamos nuestras cosillas. Yo convertí mi deck en una Fissure Glads con Consecrated y Effect Veiler y el metió rykos y Cyber dragon. Quizas metió mas, pero no los vi. Le empecé con Bestiari, que murió ante un Archfiend y luego hice Smashing bajando consecrated, lo que le obligó a setear durante unos turnos. Me volteó hasta 3 rykos, pero por suerte las Dimmensional Fissure y Wabokus mantuvieron a salvo una Consecrated, lo que no le dio opción a combear. Estuve 7 u 8 turnos sin un solo Gladial y aguantándole como pude, pues si me tocaba uno activaba Test Tiger, bajaba Darius que hacia Special a Bestiari del cementerio y Gyzarus al canto. Bueno, pues que al final el tuvo mas suerte, hizo Dark hole librándose asi de mi bollita y Thunder King y me intentó combear. Le paré pero me quedé a 700, por lo que si topdeckeaba un monstruo, cosa poco probable, me ganaba. Topdeckeó Stygian Hellway Patrol y me ganó.
El tercer duelo era a turnos y Bruno empezó quitándome 1800 con Archfiend. Por suerte topdeckee Bestiari, hice Reborn a Equeste, y Gyzarus le arrancó esos 2400 que necesitaba.
4-0
Con este resultado entraba en el top como primero, y me enfrentaría a Bloody, que había puesto sus manos en Dark End Dragons y le estaban dando un buen resultado.
Top 4:
Eneko Barrio “Bloody” (Dark Simorgh) vs David Fernandez (Gladial)
Dios tiene nombre: Retiari.
Gracias a esta amiguito, su grave siempre tenía Darks o Winds, pero no los dos juntos, Gracias a esto, no me bajó sus 2 Dark Simorgh de mano y le gané fácilmente.
La segunda fue mucho mas difícil. Me combeó con todo lo que tenía y me bajo Thought Ruler y Brionac y Dark Simorgh. Aguanté con Waboku hasta que me tocó Book, hice Book al Brionac atacando con Laquari y Bajé murmillo destruyendo su thought ruler. Cuando me atacó con simorgh activé la prison que tenia seteada desde años ha, y después solo fue bajar Heraklinos, setear Carro y pararle todo intento de remontada.
Por otro lado, Bruno había ganado a Daniel y se enfrentaria a mi en la final.
Final Round Feature Match:
David Fernandez (Gladial) vs Bruno Calderón (Infernity)
Déja vu? Con llegar a la final ya tenía asegurado un dinerillo, lo que me amortizaba la cuota de entrada.
La primera partida fue emociónate. Me bajó archfiend y me seteó 5. Activé Dark Hole y me lo negó con una barrier, Bajé Laquari y setee 2. El se limito a setear otra. Activé proving Ground, cogiendo Bestiari y lo setee para Gyzarus. Seleccioné 2 Cartas suyas (Archfiend y Call of The Haunted), y el me activó otra Barrier. No estaba dispuesto a permitir que se llevara mi Gyzarus y encadené Solemn Judgment pagando 4000. Esto me dio la partida, pues pegé bajé Retiari, me lleve su Archfiend y bajé Laquari. Unos turnos después el concedería porque no podía hacer nada.
La segunda fui atacando con retiari, bajando bestiar y destryuendo una Trap. Luego Atacando con Bestiari, bajando Retiari y controlándole Grave. En este duelo me tocaron muchas traps como Waboku y Carro, por lo que pude ganarle y ganar el torneo a su vez.
Me dieron 28€ de premio, que usé para comprar 2 DREVSE y 2 DREV. Lo más importante que me tocó fue el Lightning Tricorn UR, el Ultimate Axon Kicker SR y el Trident Warrior SR.
Después me fui a Durango de nuevo y quede con los amigos para salir.
Este ha sido el report del torneo, espero que lo hayais disfrutado. Un saludo ^^
-_P1sT@_
jueves, 16 de septiembre de 2010
El Tema Quickdraw
Aunque seguramente ya todos estemos al corriente, cabe destacar la muerte de los decks de ranas con la prohibición del Substitoad y la deceleracion en el formato con la prohibición también de la Heavy Storm, Brain Control y Rescue Cat.
En este momento, todos los duelistas estan testeando sin descanso todo tipo de decks, desde Naturias hasta una nueva versión de X-Sabers. Esto nos lleva a mirar hacia el futuro del formato mientras Eventos importantes como el reciente YCS Toronto tienen lugar. Al parecer, los Sabers han empezado con buen pie este formato, como era de esperar, tras la victoria de Lazaro Bellido en Toronto. Pero esto es solamente el comienzo.
Viajemos un par de meses hacia el futuro. Con el lanzamiento de DREV Special Edition, la gente sin contactos o poco dinero podrá ponerle las manos encima al Drill Warrior y al Gold Sarcophagus. Casualmente esta accesibilidad del Drill Warrior coincide casi al mismo tiempo con el lanzamiento del nuevo Booster Pack
Starstrike Blast, que nos trae una de las cartas mas ansiadas por los fans de los decks Quickdraw: Tuning. Si hay suerte(Dios nos oiga), Konami no será tan malvado de sacarlo en Secret Rare y será mas o menos accesible para los duelistas de renta baja/media(No me creo nada).Estas nuevas adquisiciones con total seguridad inundaran nuestros alrededores de mazos Quickdraw, con mas poder y consistencia que antes. Precisamente es de este tema de lo que quiero hablar.
Un deck Quickdraw tiene muchas formas. Aunque la mas usada y la que seguirá siendo mas usada es la variante del Drill Loop, hay variantes que tienen un futuro prometedor y que probablemente ayuden a evitar una masiva invasión de Dandywarriors, con la misma eficacia o incluso mejor que ellos. A continuación, intentaré introduciros a este tema con tres de estos tipos de decks.
Empecemos con el deck base y más conocido, el Quickdraw Dandy, y expliquemos un poco cómo va. Este deck usa el Drill Loop o Círculo del Taladro, y se basa en dos cartas, el Quickdraw Synchron y el Dandylion. El circulo es fácil:Invocamos Quickdraw y hacemos sincro para Drill Warrior. Con el Drill Warrior atacamos directo, a un monstro o no atacamos, a vuestra elección. Después activamos el efecto del Drill Warrior de descartar Dandylion y lo retiramos del juego. Esto nos da 2 fichas de defensa y en la siguiente Standby Phase cogemos otra vez el Dandylion para formar un circulo infinito. Tendremos 2 fichas gratis cada turno al igual que la carta que robemos por turno. Y que decir que si usamos el Level Eater o la Treeborn Frog podemos tener cada turno hasta 4 Monstruos de defensa. Además, el Drill Warrior tiene 2400 Atk, lo que nos quita molestos Piercing Monsters como Bora o Ala Armada. Con esto ya tenemos media victoria o incluso la victoria entera asegurada. Lo demás que usa este deck son cartas como Debris Dragon para un rápido Black Rose que nos da 2 tokens, o cartas de milling como Riko o Card Trooper.
La segunda versión es Aggro, divertida de jugar y no tan técnica. Se basa en un OTK para el que necesitaremos 3 cartas en mano, además de un monstruo random para descartar. El OTK es fiable y sencillo, pero necesitaremos que el oponente tenga al menos un monstruo. El combo es asi:
Descartas monstruo para Quickdraw y activas Inferno Reckless Summon a su invocación. Con esto invocamos a 2 Quickdraw más. Ahora hacemos la Normal Summon de Beast of The Pharaoh y hacemos una sincro de 8 con un Quickdraw: Junk Destroyer. Destruimos una carta del oponente e invocamos al Beast of The Pharaoh por su propio efecto. Segundo Junk Destroyer, destruimos otra carta e invocamos el Beast of The Pharaoh. Cuando le hemos limpiado el campo por el tercer Junk Destroyer, invocamos otra vez el Beast of The Pharaoh y atacamos:2600+2600+2600+400= 8200 LP de daño.
¿Sencillo verdad?
El deck usa en general cartas de apoyo y searchers como Neutron Genex, Sangan y próximamente Tuning, lo cual nos permite preparar rápidamente el combo. Recomiendo testearlo porque puede que se vean algunos de estos en grandes torneos.
Y por último, el deck que podriamos decir que es el mas completo. Su nombre es Quickdraw Simorgh deck, aunque tambien se le conoce por Simorgh Monster Mash o Dark Wind Quickdraw. Es un deck Aggro, Control y Combo a la vez, y es una variación de mi Sincro Mash.
El objetivo de este deck es sincronizar al máximo mediante Quickdraw y Debris, aprovechándonos ahora de que el Black Rose está a 3. Usa también Darks como Dark Grepher y Level Eater, además de los típicos Dark Creator y cómo no, Dark Simorgh. Se aprovecha Que los Debris y los Quickdraw son de viento para invocar Dark Simorgh, que con el Drill Engine crea una especie de control; el poder de ataque de los sincros, Gorz y demás calaña te posibilitan acabar con los monstruos más poderosos, y cartas como los Eater y el ya típico Magical Merchant nos permiten combear mucho. Un deck rápido, letal y caro, que aún no se ha testeado lo suficiente pero tiene un potencial increíble. Yo mismo lo testearía, pero no dispongo de cartas como Dark Simorgh. Aun así, es un deck que merece la pena probar en torneos importantes. El único fallo que le veo es que un Vanity’s Fiend puede hundirnos; pero para eso esta el Side y los Effect Veiler, ¿verdad?

Existen otras variantes como Quickdraw Monarch, Quickdraw Union, Quickdraw Obelisk(owo) o Quickdraw Plants, todas con potencial. Todo es cuestión de testearlas en este nuevo formato, para ver si merece que sigan adelante.
El mundo del Quickdraw es complejo, abierto e interesante, y merece que le prestemos atención porque con la llegada de sincrones nuevos, Tuning y el Duelist Pack: Yusei 3 las posibilidades de combos y estrategias nuevas van a aumentar considerablemente. A mi, como a mucha gente nos gusta usarlo, que comenzamos intentando imitar a Yusei y hemos acabado en un mundo que sin duda nos hará aumentar nuestra creatividad y ganar algun torneillo.
Aquí acaba mi largo artículo, espero que les haya gustado.
-_P1sT@_
martes, 3 de agosto de 2010
Análisis de cartas - Large Trap Hole
Hoy voy a analizar una carta que saldrá proximamente en Starstrike Blast, se trata de Large Trap Hole.
Nada mas ver el artwork de la carta casi que nos podemos imaginar su efecto, Airbellum y Koalas marinos que caen? Hay alguna relacción entre estas dos cartas? Si: Gato Rescatador.
El efecto dice lo siguiente:
Activa solo cuando tu adversario invoque de manera especial 2 o mas monstruos boca arriba en el campo. Manda esos monstruos al cementerio. Después, manda todos los monstruos con el mismo nombre de la mano y deck de tu adversario al cementerio.
Hay miles de maneras de usar esta carta. Aqui vamos a citar algunas:
-La mas obvia, tu adversario esta usando Sables-X y pretende joderte la vida sacandote airbellum y darksoul usando Gato rescatador? No pasa naaa!!! Sacamos nuestro Large Trap Hole, y nos libraremos de sus 3 airbellum y sus 3 darksoul de una.
-Tu adversario que usa Bestias Gladiador esta a punto de perder, sin cartas en el campo ni en la mano y te topdeckea Gato rescatador?? NO PASA NADA!!! llegamos nosotros con nuestro Large trap hole y nos libramos de todos sus samnites y de sus test tigers, y le impedimos su remontada.
-Como dices? que me activas llamada de emergencia de gottoms y me sacas dos bichos por que te apetece? aaaanda no lo flipes tanto y devuelvelos al cementerio que allí estaban muy bien y ya que estas me mandas todas las copias de esos bichos, que siempre me la estas liando!!.
-Que me quieres hacer el batteryman otk usando la Inferno Reckless Summon? Va a ser que no, mandame todas las pilitas al cementerio, que no quedan bien en el campo.
-Usas gladiadores y aun te atreves a usar Gyzarus y Secutor para sacarme dos bestias gladiadoras mas? Nooo!! Manda toda esa broza al cementerio, a ver si vamos a tener tonterías...
Aparte de estos, hay otros usos que se le pueden dar a la carta, pero son menos efectivos:
-Se puede usar contra Infernity para negar Launcher o mirage, pero no es muy recomendable ya que si lo usamos, cuando el adversario invoque un archidemonio le estaremos mandando los otros dos que tiene en el deck al cementerio, ademas que por el archfiend ya estaría buscando otro launcher con lo que igualmente nos haría el combo.
-Se puede usar contra flamvells cuando tu adversario active Reencender, para librarse de los magos flamvell y el otro flamvell de nivel 4 con el que planea sincronizar, sin embargo esta es solo una medida temporal ya que si te saca otra, tendrá mas flamvells para sacarte.
-Se puede usar contra decks RFG, cuando nos vaya a hacer otk con Regreso de una dimensión distinta, pero esto no será posible si el adversario tiene activado Fisura Dimensional o Macro Cosmos ya que no podremos enviarle los monstruos al cementerio.
Decklist del Top4 del Europeo de Yu-Gi-Oh!
Rodrigo Togores - FROG OTK: Campeón.

Monsters: 26
3 Substitoad
3 Des Frog
1 Beelze Frog
3 Dupe Frog
2 Treeborn Frog
3 Swap Frog
3 Poison Draw Frog
2 Ronintoadin
1 Fishborg Blaster
3 Unifrog
Spells: 14
1 Salvage
1 Giant Trunade
3 Hand Destruction
3 Moray of Greed
2 Mass Driver
1 Card Destruction
1 One for One
Extra Deck: 15
2 Armory Arm
1 Ally of Justice Catastor
1 Goyo Guardian
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Mist Wurm
1 Junk Archer
1 Turbo Warrior
1 Nitro Warrior
2 Junk Destroyer
1 Chimeratech Fortress Dragon
Side Deck: 15
2 Light and Darkness Dragon
2 Cyber Dragon
2 Quickdraw Synchron
2 D.D. Crow
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Cold Wave
1 Snipe Hunter
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Brain Control
1 Torrential Tribute
Stephan Sluis - INFERNITY: Subcampeón.

Monsters: 14
3 Infernity Necromancer
3 Infernity Archfiend
3 Infernity Beetle
2 Dark Grepher
1 Infernity Mirage
1 Infernity Avenger
1 Plaguespreader Zombie
Spells: 14
3 Infernity Launcher
2 Book of Moon
1 One for One
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
1 Allure of Darkness
1 Smashing Ground
1 Reinforcment of the Army
1 Foolish Burial
1 Wave-Motion Inferno
Traps: 12
3 Infernity Inferno
2 Dust Tornado
2 Infernity Break
1 Infernity Barrier
1 Mirror Force
1 Starlight Road
1 Solemn Judgment
1 Call of the Haunted
Extra Deck: 15
1 Chaos King Archfiend
1 Gaya Knight the Force of Earth
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Colossal Fighter
1 Hundred Eyes Dragon
1 Ally of Justice Catastor
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Stygian Seargants
1 Goyo Guardian
1 Infernity Doom Dragon
2 Stardust Dragon
Side Deck: 15
3 D.D. Crow
2 Nobleman of Extermination
2 Escape from the Dark Dimension
2 Divine Wrath
1 Trap Dustshoot
1 Mind Crush
1 Infernity Break
2 Hero’s Rule 2
1 Fissure
Stefano Memoli - ANTI META: Top 4.

Monsters: 18
3 Doomcaliber Knight
3 Thunder King Rai-Oh
3 King Tiger Wanghu
3 Banisher of Radiance
2 D.D. Warrior Lady
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
3 Fossil Dyna Pachycephalo
Spells: 7
3 Book of Moon
1 Mystical Space Typhoon
3 Smashing Ground
Traps: 15
3 Dimensional Prison
2 Compulsory Evacuation Device
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
3 Starlight Road
2 Bottomless Traphole
1 Solemn Judgment
2 Royal Oppression
Extra Deck: 15
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Magical Android
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Colossal Fighter
1 X-Saber Urbellum
1 Blackwing Armed Wing
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Blackwing Armor Master
1 Goyo Guardian
3 Stardust Dragon
Side Deck: 15
3 D.D. Crow
2 Consecrated Light
3 Pulling the Rug
2 Dust Tornado
1 Heavy Storm
1 The Transmigration Prophecy
3 Mask of Restrict
Sebastian Gonzalez - X-Sabers: Top 4.

Sebastian Gonzalez
Monsters: 20
2 D.D. Crow
3 XX-Saber Darksoul
1 Sangan
2 XX-Saber Emmersblade
2 XX-Saber Fulhelmknight
2 X-Saber Airbellum
1 Rescue Cat
1 Summoner Monk
2 XX-Saber Boggart Knight
1 Thunder King Rai-Oh
3 XX-Saber Faultroll
Spells: 10
3 Book of Moon
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
1 Cold Wave
1 Giant Trunade
1 Gold Sarcophagus
1 Heavy Storm
1 Mind Control
Traps: 10
1 Dust Tonado
2 Gottoms’ Emergency Call
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Starlight Road
2 Bottomless Traphole
1 Solemn Judgment
1 Royal Oppression
Extra Deck: 15
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Ally of Justice Catastor
2 XX-Saber Hyunlei
1 Black Rose Dragon
1 Red Dragon Archfiend
1 Colossal Fighter
1 X-Saber Urbellum
1 Arcanite Magician
1 Mist Wurm
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2 XX-Saber Gottoms
1 Goyo Guardian
1 Stardust Dragon
Side Deck: 15
1 D.D. Crow
2 Consecrated Light
2 Pulling the Rug
1 Dust Tornado
2 Hanewata
2 Divine Wrath
1 Gottoms’ Emergency Call
2 Cyber Dragon
1 Thunder King Rai-Oh
1 Royal Oppression
Bueno espero que os aya gustado la noticia de tener a un compatriota nuestro ganando el europeo y esperemos que le vaya bien en el mundial, le deseo toda la suerte del mundo. Bueno tambien queria avisaros de que despues de este parón tan largo vamos a volver a la actividad. Publicaremos noticias sobre nuevas expansiones como la que está por venir, Duelist Revolution, Latas nuevas que hara que cartas que antes practicamente inaccesibles por el precio podamos tenerlas y la propia edición especial de duelist revolution que vendra con una carta variable entre Drill Warrior (Guerrero del Taladro) y Gold Sarcophagus (Cofre del Oro Sellado) que todos querremos tener. Tambien intentaremos hacer videos de nuestros propios duelos (aunque no es seguro jejeje) y seguiremos públicando mazos de todos para todos los gustos.
Bueno eso es todo. Saludos.
martes, 22 de junio de 2010
Decks Baratos Parte II - Morph Destruction
El deck que os traigo hoy requiere un poco mas de habilidad, aunque es muy divertido si lo usas tu. Aunque es obvio por el nombre, hay que decir que es un deck de Morfotrónicos, esos monstruos que parecen objetos electrónicos y que tienen un efecto diferente según estén en ataque o defensa. El objetivo de este mazo es bloquear completamente, e ir pegando directo con nuestros monstruos. Con este deck, en nada de tiempo, aprenderemos que poniendo en diferentes posiciones nuestros monstruos podemos crear loops o círculos que acaben en dejar casi sin campo al oponente, evitar que puedan atacar sin necesitar Limite de Nivel – Area B y similares, y aprenderemos estrategias diferentes y retorcidas (xDD), mejores que el típico “baja-pega” y “coloco 3 sakuretsu”.
Construyendo el deck

Para empezar, presentaremos los Morfotrónicos que meteremos en el deck. La carta clave de este deck será Celfon Morfotrónico. Este 100/100 nos llena rápido el campo de morfotrónicos, permitiéndonos asi crear nuestra estrategia rápidamente. Será bueno invocar uno de los 3 Slingen Morfotrónico para luego activar su efecto y destruir una carta del oponete sacrificando el mismo Celfon. Otra de las claves de este deck serán Boarden Morfotrónico y Magnen. El Boarden en posición de ataque permite a todos nuestros Morfotrónicos atacar directamente, y en defensa hace a nuestros Monstruos indestructibles en batalla. El Magnen en defensa por su parte, hace que sólo puedan atacarle a él, por lo que si tenemos 2 Magnen en defensa no pueden atacarnos.

Después tenemos a nuestro cantante/buscador, el iPod, el Remoten Morfotrónico. Aun teniendo 300 ATK nos busca cualquier Morfotrónico del deck del mismo nivel que el monstruo que retiremos del cementerio como coste. Esta es la única carta rara en lo que a monstruos se refiere.

Por último he visto correcto incluir 2 Gadget Driver (Manejador de Artilugios). Este destornillador nos permite cambiar de posición los Morfotrónicos que queramos descartándolo de la mano. ¿Para que sirve? Imaginad un ataque directo con 2 Boardens, 2 Magnens y lo que sea. Le hemos quitado bastante vida al oponente pero ahora es su turno y tenemos los Morfotrónicos desprotegidos. Descartando esta carta al empezar su Battle Phase podemos cambiar nuestros magnen a defensa para que no pueda atacar. Tambien podemos pasar nuestros Morfotrónicos a defensa para evitar Fuerzas de Espejo o simplemente para activar sus otros efectos. Los monstruos a simple vista parecen tener efectos individuales, pero todo cambia con las cartas mágicas.
Para empezar con las mágicas, vamos con la única carta rara. El Acelerador Morfotrónico será nuestro mejor aliado en el duelo, permitiéndonos devolver un Morfotrónico de la mano al deck, destruir una carta que el oponente controle y robar una carta. Quitemonos de en medio esa oppression, ese Drenaje de habilidad, ese DAD… Es una carta necesaria sin duda, y nos ayudara a meter al deck el morfotrónico que queramos para la siguiente carta y posiblemente la mejor del deck: Machine Duplication (Duplicación de Máquina).
Al tener poco ataque nuestros monstruos, Duplication nos saca hasta 2 copias más del monstruo que queramos que tenga 500 ATK o menos del deck. Podemos tener con este gesto 3 Celfon, 3 Boarden o 3 Remoten. Con 3 Remoten, además de añadir cartas a nuestra mano, podemos sincronizar los 3 para un XX-Saber Gottoms, ya que es el único sincro que puede invocarse con más de 1 cantante. Con los Celfon, podemos llenar el campo en el primer turno y con los Boarden atacar directamente con nuestros mostruos y además hacerlos indestructibles por batalla. Y todo con una carta.

La siguiente carta es Junk Box(Caja de Basura). Junto a Morphtronic Repair Unit ( Unidad de Reparación Morfotrónica), hacemos Specials a Morfos del Cementerio. Con el box se destruyen al final del turno, pero podemos atacar con ellos, activar el efecto del Celfon que invoquemos, usarlo como munición de Slingen… lo que queramos. Finalmente tenemos las mágicas genéricas y solo un Pot, ya que los monstruos los retiraremos por los iPod del cementerio.
Bueno, por fin las trampas. 8 de las 10 estan claras. El Morphtronic Forcefield (Campo de Fuerza Morfotronico) es nuestra mejor baza, permitiéndonos evitar Mirrors, Torrentials, Lightnings, Smashings o cualquier Mágica o Trampa que vaya a destruir nuestro bloqueo y estrategia. Ademas luego nos permite coger cualquier CARTA Morfotronica del deck, pudiendo añadir otra de estas, un Acelerador, lo que queramos. 3 Bind(Unión Morfotrónica) evitará que nuestro oponente ataque en caso de que no tengamos Magnens. Luego Torrential y Starlight Road nos protegerán de cualquier cosa. Las demás cartas pueden ser las que queráis, siempre que sean buenas para el deck, por ejemplo Divine Wrath.

Aquí esta el deck que he construido, puede ser modificado como queráis.
Monstruos: 17
3 Boarden
3 Slingen
3 Celfon
3 Remoten
3 Magnen
2 Manejador de Artilugios
Spells: 13
3 Acelerador Morfotrónico
3 Caja de Basura
2 Duplicación de Máquina
1 Control Cerebral
1 Tifón del Espacio Místico
1 Tormenta Fuerte
1 Olla de la Avaricia
1 Unidad de Reparación Morfotrónica
Trampas: 10
3 Campo de Fuerza Morfotrónico
3 Unión Morfotrónica
1 Tributo Torrencial
1 Camino de Luz de Estrellas

1 Llamada de los Condenados
1 Ira Divina
Aviso: Si quereis que a partir de ahora escriba los nombres en Inglés decidlo. Este deck cuesta alrededor de 25€, una ganga si tenemos en cuenta lo que cuestan muchos decks.
Cómo usar este deck:
Lo resumiré en pocas palabras. Hay que centrarse en activar el efecto del slingen y mantener el campo con el Forcefield y el Boarden. Lo demás llegará solo. Es solo práctica, creedme.
viernes, 18 de junio de 2010
Decks Baratos - Codarus Control
El deck que presento hoy se llama Codarus Control. Su nombre lo dice todo, usa a Codarus como su carta principal y se basa en controlar el duelo. El deck en su mayoría usa cartas de tipo Serpiente Marina, y todas sus cartas son de atributo Agua. Ahora nos centraremos en su carta principal: Codarus.

Codarus es un monstruo Serpiente Marina/Agua/ Nivel 4/ 1400 ATK / 1200 DEF. El hecho de tener 1400 Atk evita comerse Bottomless Trap Hole. Su efecto nos permite mandar una carta “Umi” bocaarriba para ENVIAR hasta 2 cartas del oponente al cementerio. Al enviar, no pueden activarnos ni Starlight Road, ni Stardust ni Mi Cuerpo como Escudo. Con las cartas nuevas que van saliendo podemos tener ahora hasta 9 “Umi”s en el deck, pero nosotros nos centraremos en 3 Oceanos Legendarios, que baja una estrella a nuestros monstruos y les da + 200 ATK, y Templo olvidado de las Profundidades, que también es Umi y al activar su efecto podemos seleccionar un monstruo nuestro y retirarlo del juego hasta la End Phase. Este efecto es genial para evitar Vortices, Mirrors, Prisiones o simplemente para salvar a nuestro Codarus de un ataque y luego activar su efecto. Meteremos 2 templos y no 3 porque al ser trampa necesitamos un turno para activarla.
Construcción del Deck:
Ya que estamos con Serpientes Marinas, voy a meter algunas que nos darán una gran ventaja. Las Divas del Oceano Profundo son Raras y posiblemente las mas caras(1, 20 cabeza o asi). Al invocarla, podemos invocar cualquier Serpiente Marina Level 3 o menos del deck. Podemos hacer el combo de invocar a la Arquera Sirena y luego equiparle la diva para que sea una 2000 indestructible o sincronizar para un monstruo de level 5( Dragon Marino Gishilnodon, Catastor, lo que veais). Tambien podemos invocar al Tritón Espinado, que aumenta 400 ATK a casi todos nuestros monstruos. Con esto, la broma de 2 tritones + Oceano Legendario nos da + 1000 ATK a todos nuestros monstruos.
Sigamos con monstruos de Agua baratos y eficientes. Otra Serpiente Marina buena es el Cazador de Mar armado, un 1800 que niega efectos de monstruos contra los que batalla (véase Rykos, Tomates Místicos, Aprendices de Mago, EMMERSBLADES DE 80€…). Esto da una gran ventaja y puede desbaratar la estrategia de muchos decks y además si va a ser destruida puedes destruir otro monstruo nivel 3 Agua que controles en su lugar. Podéis aprovechar este efecto bajando nivel con el Océano Legendario. Como habeis visto, este mazo de por si es bastante indestructible así que la ventaja de campo será una de las cualidades de este deck. Por último lo que cabe destacar de los monstruos es un opcional Dragón Aquabizarro Divino, que tiene Level 4 por el océano y nos permite sacrificar un monstruo de agua para recuperar nuestros Oceanos destruidos. Se puede comprobar que los océanos son vitales en este deck y por eso 2 Guerreros de Atlantis lo buscarán del deck(Además tienen 1900 ATK).

Siguiendo con las mágicas, un control cerebral, un Vórtice, un Rescate y 2 Anguilas de la Avaricia deberían bastar. Al contrario, las trampas en este deck serán clave y personalmente recomiendo 3 Arte Espiritual del Agua – Aoi, que sacrificando un Agua miramos la mano del adversario y le descartamos una carta. Al verle la mano, la ventaja es increíble porque sabes que es lo que va a hacer o si puedes atacar tranquilo. Un Starlight en este deck es opcional, aunque protege bien nuestros Oceanos y tal y bueno nunca viene mal, sobre todo aquí que queremos mantener campo. Finalmente las trampas no-caras genéricas nos ayudarán mucho junto a Atar la Gravedad. Recordemos que el Oceano de nuevo baja el nivel de nuestros monstruos asi que podemos atacar con codarus o lo que sea.
Como usar este deck:
Aparte de lo que he dicho, este deck no necesita de gran habilidad para ser usado, y presiona continuamente hasta que ganas. Lo único que tienes que hacer es no arriesgarte a jugadas suicida e ir poco a poco, asegurando el campo y anticipándote a lo que va a hacer el oponente. Siempre que ataques a un monstruo bocaabajo intenta atacar con el Cazador de Mar Armado para evitar sorpresas, y haz uso del Codarus solo cuando lo veas necesario(no lo actives en un gadget solo porque quieres quitar mas vida). No tiene más misterio.

Ejemplo de Deck:
Monstruos: 19
3 Codarus
3 Arquero Sirena
2 Diva Del Océano Profundo
3 Cazador de Mar Armado
3 Triton Espinado
2 Madre Oso Pardo
2 Guerrero de Atlantis
1 Dragón Aquabizarro Divino
Spells: 8
2 Anguila de la Avaricia
3 Un Océano Legendario
1 Control Cerebral
1 Rescate
1 Vortice de Relámpago
Traps: 13
2 Agujero Trampa Sin Fondo
3 Arte Espiritual del Agua – Aoi
2 Prision Dimensional
2 Templo Olvidado de Las Profundidades
1 Tributo Torrencial
1 Camino De Luz De Estrellas
1 Atar a la Gravedad
1 Llamada de los Condenados
Y lo mejor de todo, es que este deck no supera los 30€. Probadlo, veréis que no es necesario gastarse mucho dinero para tener un deck bueno ^^.
Hasta otra.
-_P1sT@_